Triangulate Modifier

The Triangulate modifier converts all faces in a mesh (quads and n-gons) to triangular faces. It fulfills the exact same function as the Triangulate tool in Edit Mode.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_before.png

Mesh before Triangulate modifier.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_after.png

Mesh after Triangulate modifier.

Opcions

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_panel.png

The Triangulate modifier.

Mètode de Quad
Preciositat

Divideix els quads en triangles ben bonics, mètode més lent.

Fixa

Divideix els quads en els seus vèrtexs 1r i 3r.

Alternat fix

Divideix els quads en els seus vèrtexs 2n i 4t.

Diagonal més curta

Divideix els quads al llarg de la seva diagonal més curta.

Diagonal més llarga

Divideix els quads al llarg de la seva diagonal més llarga. Aquest és el mode preferit per a les simulacions de tela.

Mètode n-gon
Preciositat

Organitza els nous triangles de manera agradable, mètode més lent.

Clip

Splits n-gons using an ear-clipping algorithm (the same method of tessellation used for viewport display).

Mínim de vèrtexs

Nombre mínim de vèrtexs que ha de tenir una cara triangulada. Per exemple, posar aquest valor a 5 evitarà la triangulació dels Quads i només triangularà els N-gons.