Triangulate Modifier¶
The Triangulate modifier converts all faces in a mesh (quads and n-gons) to triangular faces. It fulfills the exact same function as the Triangulate tool in Edit Mode.
Opcions¶
The Triangulate modifier.¶
- Mètode de Quad
- Preciositat
Divideix els quads en triangles ben bonics, mètode més lent.
- Fixa
Divideix els quads en els seus vèrtexs 1r i 3r.
- Alternat fix
Divideix els quads en els seus vèrtexs 2n i 4t.
- Diagonal més curta
Divideix els quads al llarg de la seva diagonal més curta.
- Diagonal més llarga
Divideix els quads al llarg de la seva diagonal més llarga. Aquest és el mode preferit per a les simulacions de tela.
- Mètode n-gon
- Preciositat
Organitza els nous triangles de manera agradable, mètode més lent.
- Clip
Splits n-gons using an ear-clipping algorithm (the same method of tessellation used for viewport display).
- Mínim de vèrtexs
Nombre mínim de vèrtexs que ha de tenir una cara triangulada. Per exemple, posar aquest valor a 5 evitarà la triangulació dels Quads i només triangularà els N-gons.