Segment¶
Transformació¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Moure G
Mou els segments d”ANL seleccionats en el temps o a una pista diferent.
- Estendre E
Us permet moure ràpidament els segments seleccionats que es troben en un costat determinat de la Broca de reproducció. És útil si necessiteu, per exemple, moure tots els segments després d’un cert punt de temps cap a la dreta per deixar espai per les noves.
Per emprar aquest operador, primer seleccioneu alguns o tots els segments i col·loqueu el cursor del ratolí a l’esquerra o a la dreta de la Broca de reproducció. A continuació, pitgeu E, moveu el ratolí per moure (només) els segments d’aquest costat del capçal reproductor i pitgeu BER per confirmar (o BDR per cancel·lar).
Si un segment s’encavalla a la Broca de reproducció, només se’n mourà el punt inicial/final (depenent, altra volta, de la posició del cursor del ratolí).
- Escalar S
Escala els segments seleccionats, emprant la Broca de reproducció com a punt de pivot.
Intercanviar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Alt-F
Intercanvia l’ordre dels segments d’ANL seleccionats dins la seva pista.
Elevar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
RePàg
Mou cap amunt els segments d’ANL seleccionats si hi ha espai.
Abaixar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
AvPàg
Mou cap avall una pista els segments d’ANL seleccionats si hi ha espai.
Acoblat¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Selecció a Fotograma actual
Mou l’inici dels segments seleccionats al fotograma actual.
- Selecció al Fotograma més pròxim
Mou l’inici dels segments seleccionats al fotograma més proper.
- Selecció al Segon més pròxim
Mou l’inici dels segments seleccionats al segon més proper.
- Selecció a marcador més pròxim
Mou l’inici del segments seleccionats al marcador més proper.
Dividir¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Y
Parteix en dos els segments seleccionats del fotograma actual.
Duplicar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Alt-D
Crea còpies dels segments seleccionats, tot duplicant les accions a les quals fan referència. Per tant, editar les fotofites en un segment copiat no afecta l’original.
Duplicat vinculat¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Maj-D
Creates copies of the selected strips, reusing any actions they reference. Editing the keyframes in a copied strip therefore also affects the original (and vice versa). Blender warns you about this by hilighting the other strip in red.
S’està editant el segment duplicat vinculat.¶
Eliminar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Supr, X
Elimina els segments d’ANL seleccionats.
Convertir en meta¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-G
Agrupa els segments d’ANL seleccionats en un metasegment.
Desconjuntar meta¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-Alt-G
Desagrupa els metasegments seleccionats, substituint-los pel seu contingut.
Permutar silenci¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
H
Silencia o dessilencia els segments seleccionats. Els segments silenciats tenen una vora de puntets no influeixen en l’animació.
Precuinar acció¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
Referència
- Editor:
Mirador 3D
- Mode:
Modes objecte i posa
- Menú:
..`
El moviment final dels objectes i els ossos depèn no només de l’animació amb fotofites, sinó també de Modificadors de corba-F, controladors, i restriccions. L’operador Precuinar acció calcula aquest moviment final i crea la fotofita que pertoca a cada fotograma de l’escena.
Pot ser d’utilitat aportar una desviació a una acció cíclica com ara un Cicle de caminar, o per a crear una animació de fotofites a partir de controladors o restriccions.
- Fotograma inicial
Fotograma inicial per al precuinat.
- Fotograma final
Fotograma final per al precuinat.
- Pas del marc:abbr:Lapse de fotogrames (Frame Step)
Nombre de fotogrames a saltar-se cap endavant mentre es precuina cada fotograma.
- Només els ossos seleccionats
Només els ossos clau seleccionats (només per precuinats de posa).
- Fitat visual
Fotofita procedent de les transformacions finals (amb les restriccions aplicades).
- Retirar restriccions
Suprimiu totes les restriccions d’objectes/ossos fitats i feu un fitat «visual».
- Retirar paternitats
Precuineu una animació de l’objecte i després retireu les paternitats (només objectes).
- Sobreescriure acció actual
Precuina l’animació dins l’acció en curs enlloc de crear-ne una de nova (és útil per a precuinar només una part dels ossos d’un esquelet).
- Netejar corbes
Després de precuinar corbes, , suprimeix les fites redundants.
- Precuinar dades
Quines transformacions de dades cal precuinar.
- Posa:
Precuinar transformacions d’ossos.
- Objecte:
Precuinar transformacions d’objectes.
- Canals
Quins canals precuinar.
- Ubicació:
Precuinar canals d’ubicació.
- Rotació:
Precuinar canals de rotació.
- Escalar:
Precuinar canals d’escalat.
- Os-D:
Precuinar canals B-Bone.
- Propietats personalitzades:
Propietats personalitzades de precuinat.
Aplicar escala¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-A
Aplica l’escala dels segments seleccionats a les respectives accions referenciades.
Retirar escala¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Alt-S
Restableix l’escalat dels segments seleccionats.
Sincronitzar durada d’acció¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
Restableix la llargada del segment a la seva acció subjacent, assegurant així que (només) es reprodueixi des de la primera a l’última fotofita de l’acció.
Vegeu també
El botó Sincronitzar durada ja a la Barra lateral, que fa el mateix.
Fer usador únic¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
U
Duplica les accions quan cal perquè cada segment seleccionat tingui una acció pròpia no emprada per cap altre. D’aquesta manera, podeu editar les fotofites dels segments seleccionats sabent que no afectareu cap altra part de l’animació.
Nota
Això no entra recursivament dins els metasegments.
Iniciar l’edició de l’acció dispositada¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Maj-Tab
Entra en el mode Toquerejar per a l’acció del segment seleccionat, deixant disponibles les corresponents fotofites per l’edició en p. ex. el Editor de gràfiques. A més, marca la pista del segment com a Solitari, silenciant tots els altres; d’aquesta manera, ja no influeixen en l’animació i us podeu centrar exclusivament en l’acció que esteu editant.
Tot i que l’element del menú fa referència a accions estibades (silenciades), això només reflecteix el cas d’ús típic. També funciona amb accions dessilenciades.
Quan hàgiu acabat d’editar, cliqueu o pitgeu altra volta Maj-Tab.
Iniciar retoc d’accions de segments (estiba completa)¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Tab
Entra en el mode Toquerejar per a l’acció del segment seleccionat, deixant disponibles les corresponents fotofites per l’edició. Deixa totes les altres pistes activades de forma que encara en podeu veure els efectes mentre es van fent canvis.
Quan hàgiu acabat, cliqueu o torneu a pitjar Tab.
Nota
Per a transicions per sobre del segment retocat, el remapejat de fotofites fallarà perquè als valors del canal queden afectats per la transició. Una circumsolució és retocar el segment actiu sense avaluar l’estiba superior d’ANL.
`¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
Entra en el mode Toquerejar per a l’acció del segment seleccionat, deixant disponibles les corresponents fotofites per l’edició. Silencia qualsevol pista que estigui per damunt de l’actual de forma que no influenciï l’animació mentre es fan canvis.
Quan hàgiu acabat, cliqueu o bé pitgeu Tabulació.