Traçar imatge a Llapis de greix¶
Referència
- Mode:
Mode objecte
- Menú:
L’eina Traçar imatge a Llapis de greix traça una imatge en blanc i negre i genera traços de Llapis de greix. Si la imatge no és en blanc i negre, es convertirà internament. Per obtenir millors resultats, convertiu les imatges manualment en blanc i negre. Intenteu també de mantenir la resolució de la imatge baixa; les resolucions altes poden produir traços molt densos.
Utilització¶
Afegir una Imatge fantasma a l’escena.
Executar Traçar imatge a Llapis de greix.
Opcions¶
- Objecte referent
Determineu si la imatge fantasma s’ha de mantenir o substituir.
Nou objecte: crea un nou objecte de llapis de greix i manté L’Objecte seleccionat d’imatge fantasma; substitueix la imatge fantasma per l’objecte de llapis de greix.
- Radi
El gruix dels traços de Llapis de greix generats.
- Llindar de color
Determina el llindar de Luminància per sobre del qual es generen els traços.
- Política de girs
Determina com resoldre ambigüitats durant la descomposició d’una imatge en camins.
- Negre:
Prioritza connectar els components negres (de primer pla).
- Blanc:
Prioritza connectar components blancs (de rerefons).
- Esquerra:
Agafar sempre un gir a l’esquerra.
- Dreta:
Agafar sempre un gir a la dreta.
- Minoria:
Prioritza connectar el color (negre o blanc) que ocorre menys freqüentment al veïnat local de la posició actual.
- Majoria:
Prioritza connectar el color (negre o blanc) que ocorre més freqüentment al veïnat local de la posició actual.
- Aleatori:
Triar pseudoaleatoriament.
- Mode
Determina si la imatge que s’està traçant és una sola imatge o una seqüència d’imatges.
- Solitari:
La imatge fantasma és una sola imatge o el fotograma actual d’una seqüència d’imatges.
- Seqüència:
La imatge fantasma és una Seqüència d’imatges.
- Iniciar en el fotograma actual
Quan està habilitat, inicia el procés de traçat en el fotograma d’imatge actual.
- Traçar fotograma
S’utilitza per traçar només un fotograma de la seqüència d’imatges; es posa a zero per traçar-ho tot.