Restricció de Copiar transformacions

La restricció Copiar transformacions força el propietari a tenir les mateixes transformacions que el seu referent.

Opcions

../../../_images/animation_constraints_transform_copy-transforms_panel.png

Plafó de Copiar transformacions.

Referent

ID de dades s’emprava per a seleccionar el referent de les restriccions, i no és funcional (estat vermell) quan no en té cap. Vegeu propietats habituals de restricció per a més informació.

Suprimir Estrebada de referent

Elimina el l’estrebament resultant de la transformació del referent després de la conversió de l’espai del referent, assegurant-se així que es limita purament a translació, rotació i escala. Tingueu present que Copiar rotació sempre ho fa.

Mesclar

Especifica com es combinarà la transformació copiada amb la transformació existent.

Reemplaçar

La nova transformació substitueix la transformació existent.

Abans/Després de l’original (Ple)

La nova transformació s’afegeix abans/després de la transformació existent, com si s’apliqués a un pare/fill imaginari del propietari de la restricció. L’escala es gestiona com en mode més bàsic d’ossos Heretar escala en ple, de manera que combinar escala no uniforme i rotació crearà estrebada.

Abans/Després de l’original (Alineat)

La nova transformació s’afegeix abans/després de la transformació existent, com si s’apliqués a un pare/fill imaginari del propietari de la restricció. L’escala es gestiona com en el mode d’ossos :ref:`Heretar escala alineada <bpy.types.EditBone.inherit_scale>`per a evitar l’estrebada.

Això és equivalent a l’opció Separar canals, però substituint el component d’ubicació pel resultat de Ple. Si només s’utilitza una escala uniforme, el resultat és idèntic a Ple.

Abans/Després de l’original (Separar canals)

Combina components de localització, rotació i escala de la transformació per separat, similar a una seqüència de tres restriccions Copiar ubicació, :doc:` Copiar rotació </animation/constraints/transform/copy_rotation>` i Copiar escala (amb desplaçament) agrupades en una sola operació; el resultat pot ser lleugerament diferent en cas d’ingressions estrebades.

A diferència de Alineat, en aquest mode els canals d’ubicació simplement se sumen, de manera que els components de rotació i d’escala de les transformacions ingressades no poden afectar la ubicació resultant.

Referent/propietari

Conversió estàndard entre espais. Vegeu :ref:`propietats habituals de restriccions <rigging-constraints-interface-common-space>`per a més informació.

Influència

Controla el percentatge d’afectació que té la restricció sobre l’objecte. Vegeu propietats habituals de restricció per a més informació.

Exemple

Aquest vídeo mostra la diferència entre els diversos modes de mescla. La ingressió de la dreta es barreja després amb la de l’esquerra:

Una demostració general de la restricció: