Estructura

Detalls tècnics

Una definició més formal d’un metaobjecte es pot explicar com una estructura direccional que es pot veure com a font d’un camp estàtic. El camp pot ser positiu o negatiu i és per això que el camp generat per estructures direccionals veïnes pot atraure o repel·lir.

La superfície implícita es defineix com la superfície on el camp 3D generat per totes les estructures direccionals assumeix un valor donat. Per exemple, una metabola, l’estructura direccional de la qual és un punt, genera un camp isotròpic (és a dir, idèntic en totes direccions) al seu voltant i les superfícies a valor de camp constant són esferes centrades en el punt direccional.

Els objectes Meta no són més que fórmules matemàtiques que realitzen operacions lògiques entre si (AND, OR) i que es poden sumar i restar entre si. Aquest mètode també s’anomena Geometria Sòlida Constructiva (GSC). A causa de la seva naturalesa matemàtica, la GSC utilitza poca memòria, però requereix molta potència de processament per calcular-se.

Vegeu també

La pàgina de Viquipèdia sobre metaboles <https://ca.wikipedia.org/wiki/Metaballs>.

Tipus

Referència

Mode:

Mode edició

Plafó:

Barra lateral ‣ Plafó de transformació ‣ Tipus, Pestanya de metabola ‣ Plafó d’element actii ‣ Tipus

Blender té cinc tipus de metes, cadascuna determinada per la seva estructura subjacent (o direccional).

In Edit Mode, you can change this structure, either using the relevant buttons in the Active Element panel, or the selector in the Transform panel in the Sidebar region. Depending on the structure, you might have additional parameters, located in both Transform panel and Active Element panel.

Ball (point, zero-dimensional structure)

This is the simplest meta, without any additional setting. As it is just a point, it generates an isotropic field, yielding a spherical surface (this is why it is called Meta Ball or Ball in Blender).

Capsule (straight line, one-dimensional structure)

This is a meta which surface is generated by the field produced by a straight line of a given length. This gives a cylindrical surface, with rounded closed ends.

Mida X

The length of the line (and hence, of the capsule).

Plane (rectangular plane, two-dimensional structure)

This is a meta which surface is generated by the field produced by a rectangular plane. This gives a parallelepipedal surface, with a fixed thickness, and rounded borders.

Size X/Y

The length and width of the rectangle.

Ellipsoid (ellipsoidal volume, three-dimensional structure)

This is a meta which surface is generated by the field produced by an ellipsoidal volume. This gives an ellipsoidal surface.

Size X/Y/Z

The length, width and height of the ellipsoid.

Cube (parallelepipedal volume, three-dimensional structure)

This is a meta which surface is generated by the field produced by a parallelepipedal volume. This gives a parallelepipedal surface, with rounded edges.

Size X/Y/Z

The length, width and height of the parallelepiped.