Acoblament¶
Referència
- Mode:
Modes objecte, edició i posa
- Capçalera:
(
)- Drecera:
Maj-Tab
Menú d’acoblar.¶
L’acoblament (snapping) us permet alinear fàcilment els objectes i elements de malla els uns amb els altres. Es pot permutar fent clic a la icona de l’imant a la capçalera del Mirador 3D, o més temporalment mantenint pitjada la tecla Ctrl.
Vegeu també
Els operadors de transformació tenen els seus propis operadors d’acoblament vegeu Mapa modal de transformacions
Base d’acoblament¶
Referència
- Mode:
Modes objecte, edició i posa
- Capçalera:
- Drecera:
Maj-Ctrl-Tab
Determina quin punt de la geometria és la base d’acoblat que s’acoblarà al referent.
- Actiu -iva:
Acobla en base a l’origen (en Mode objecte) o al centre (en Mode edició) de l’element actiu.
- Mediana:
Acobla utilitzant la mediana de la selecció.
- Centre:
Acobla utilitzant el centre de transformació actual (una altra manera de dir punt de pivot). Aquesta opció és especialment útil en combinació amb el Cursor 3D per a triar el punt d’acoblament de forma del tot manual.
- El més pròxim:
Acobla agafant el vèrtex que està més a prop del referent.
Referent d’acoblament¶
Referència
- Mode:
Modes objecte, edició i posa
- Capçalera:
- Drecera:
Maj-Ctrl-Tab
Determina el referent a què s’acoblarà la selecció.
- Increment:
Acobla a punts de la quadrícula. En context de vista Ortogràfica, l’increment d’acoblament canvia en funció del nivell de zoom.
Aquesta opció s’acobla a una quadrícula imaginària que comença a la ubicació original de la selecció i té la mateixa resolució que la quadrícula del mirador. En altres paraules, us permet moure la selecció en «increments» de la mida de la cel·la de la quadrícula.
- Quadrícula:
S’acobla a la quadrícula que es mostra al mirador 3D.
- Vèrtex:
S’acobla al vèrtex que éstà més a prop del cursor del ratolí.
- Aresta:
S’acobla a l’aresta que éstà més a prop del cursor del ratolí.
- Volum:
Acobla la selecció a una profunditat que està centrada dins de l’objecte de sota el cursor. És útil per a posicionar un os de Esquelet de manera que quedi centrat dins del braç d’un personatge, per exemple; les altres opcions d’acoblat el col·locarien en canvi a la superfície del braç.
Per bé que el Blender també té Objectes de volum, aquesta opció no hi té cap relació.
- Centre d’aresta:
S’cobla al punt central de l’aresta que éstà més a prop del cursor del ratolí.
- Perpendicular d’aresta:
S’acobla a un punt específic de l’aresta de manera que la línia des de la ubicació original de la selecció (indicada per una creu blanca) fins a la seva nova ubicació és perpendicular a aquesta aresta.
Truc
Es poden activar múltiples modes d’acoblament alhora emprant Maj-BER.
Referent d’acoblament per a Elements individuals¶
Referència
- Mode:
Modes objecte, edició i posa
- Capçalera:
- Drecera:
Maj-Ctrl-Tab
Tipus d’element al qual s’han d’acoblar elements transformats individuals.
- Projectar a cara:
S’acobla a la cara de sota el cursor del ratolí. Això es pot utilitzar per doblegar una làmina plana per tal d’encaixar-la amb suavitat contra una superfície corbada, per exemple.
Opera semblantment a Modificador sobrecobrir.
- Cara més pròxima:
Acobla individualment cada objecte (en Mode objecte) o vèrtex (en Mode edició) a la cara més propera a la seva nova ubicació. Això fa possible d’acoblar a geometria oclosa.
Selecció de referent¶
Determina opcions d’acoblament més detallades. Les opcions disponibles depenen del mode (Objecte/Edició), així com del Referent d’acoblament.
- Incloure Actius a Mode edició
Acobla a altres elements de la malla de l’objecte actiu.
Aquesta casella de selecció s’ignora si Edició proporcional està habilitat.
- Incloure Editats a Mode edició
Acobla a altres objectes que també estan en Mode edició.
- Incloure No-editats a Mode edició
Acobla a altres objectes que no estan en mode Edició.
- Excloure no seleccionables
Acobla només als objectes seleccionables.
- Alinear Rotació a Referent
Farà rotar la selecció de manera que el seu eix Z s’alineï amb la normal del referent.
- Esporgar cares posteriors
Exclou la geometria orientada de cares posteriors dels acoblaments.
- Acoblar a Mateix referent: Cara més pròxima
Acobla només a l’objecte al qual la selecció quedava més a prop abans d’iniciar la transformació.
- Passes de Cara més pròxima Cara més pròxima Mode edició
Trenca la transformació general en múltiples passos, tot realitzant un acoblament cada vegada. Pot donar millors resultats en alguns casos.
- Acoblar Objecte trossejat Volum
Si l’objecte referent es compon de diverses illes de malla desconnectades que s’intersequen entre si, «Acoblar a volum» normalment acoblarà a l’illa sobre la qual el ratolí està sobrerondant, ignorant aleshores les altres illes. Activant l’opció «Acoblar a Objecte trossejat», en canvi, podreu tractar l’objecte referent com un tot connectat.
Afecció¶
Especifica quines transformacions es veuran afectades per l’acoblament. Per defecte, l’acoblament només passa quan es mou alguna cosa, però també podeu habilitar-lo per a rotar i escalar.
Increment de rotació¶
Angle emprat en l’acoblament incremental per a l’operador de rotació. El segon valor és l”Increment de rotació de precisió, utilitzat per a transformacions més afinades i activat per defecte amb la tecla Maj.