Nodes de Clau

Aquests nodes us donen les eines essencials per a crear una Trepa per a imatges que encara no tenen el seu propi Canal alfa. Un escenari d’ús és el metratge de pantalla blava o de pantalla verda, on l’acció es filma davant d’un fons blau o verd per a la substituirlo per una pintura trepa o rerefons virtual.

En general, enllaceu aquests nodes a un visor, disposey l’Editor d’imatges perquè mostri el Node visor i aneu remenant els lliscadors en temps real utilitzant una imatge de mostra del metratge fins que trobeu els paràmetres correctes. En alguns casos, amb petits ajustos es poden eliminar tares o degradacions de la imatge de primer pla. Treure massa verd pot fer que els actors de primer pla semblin plans o blavosos/lilosos.

Aquests nodes es poden i s’han d’encadenar junts, cosa que millora l’emmascarament i la correcció del color en refinaments successius, tot explotant els punts forts de cada node per a operar sobre la sortida del node anterior. El :doc:`Node de clau </compositing/types/keying/keying>`és el node que més s’acosta a un «manetes» de les pantalles verdes, però els millors resultats s’acaben obtenint combinant tècniques diverses.

Nota

La Trepa brossa no és un node, sinó una tècnica que selecciona què excloure d’una imatge. És una Màscara utilitzada per a identificar el contingut que s’ha d’eliminar d’una imatge que no es pot eliminar mitjançant un procés automàtic com la Clau de croma. S’utilitza per a seleccionar contingut específic que s’eliminarà, o és l’invers d’una selecció grollera del tema; que elimina tota la resta.

Alguns nodes accepten directament una trepa brossa. Per als que no, encara en podeu aplicar una restant la trepa brossa de la trepa generada pel node.

Les trepes brossa simples es poden crear amb la Màscara de caixa o la Màscara el·lipse. Formes ja més complicades de trepa es poden treure d’una Màscara de doble vora o d’una Màscara.