Node projectar punt¶
Aplica una matriu de projecció a un punt. Més concretament, aquest node converteix el vector euclidià donat (X, Y, Z) en el vector homogeni (X, Y, Z, 1), que després multiplica per la matriu de projecció, i retorna el vector homogeni resultant a un vector euclidià dividint-lo pel valor absolut del seu component W. Aquest últim pas també es coneix com a divisió de perspectiva.
Entrades¶
- Vector
El vector d’ubicació a projectar.
- Transformació
La matriu de projecció.
Propietats¶
Aquest node no té cap propietat.
Sortides¶
- Vector
El vector d’ubicació projectat.