Il·luminació¶
The Workbench engine does not use the lights of the scene. The lighting conditions that will be used can be set in the Lighting panel.
Referència
- Plafó:
- Plana:
Objects are «shaded» in a flat color, without any hilights or shadows.
- Estudi:
Empreu una configuració d’il·luminació d’estudi predefinida, com ara una llum principal que brilla des del davant i una llum de vora que brilla des del darrere. Feu clic a l’esfera per triar una configuració diferent.
Els llums d’estudi es poden configurar a Preferències. Per defecte, van seguint la càmera del mirador, però això es pot canviar:
- Il·luminació d’espai món
Mantenir els llums fixos a lloc preferiblement de seguir la càmera del mirador.
- Rotació
The rotation of the lights on the Z axis.
- MatCap:
Empreu una Captura de Material, que és una imatge amb textura, il·luminació i fins i tot reflexos que s’hi han precuinat. Els objectes s’aspecten simplement collint colors d’aquesta imatge en base a la direcció de la normal en relació a la càmera.
Feu clic a l’esfera per triar un MatCap diferent o al botó de doble fletxa per capgirar-lo horitzontalment.
Custom MatCaps can be loaded in the Preferences.