Il·luminació

The Workbench engine does not use the lights of the scene. The lighting conditions that will be used can be set in the Lighting panel.

Referència

Plafó:

Propietats ‣ Revelat ‣ Il·luminació

Plana:

Objects are «shaded» in a flat color, without any hilights or shadows.

Estudi:

Empreu una configuració d’il·luminació d’estudi predefinida, com ara una llum principal que brilla des del davant i una llum de vora que brilla des del darrere. Feu clic a l’esfera per triar una configuració diferent.

Els llums d’estudi es poden configurar a Preferències. Per defecte, van seguint la càmera del mirador, però això es pot canviar:

Il·luminació d’espai món

Mantenir els llums fixos a lloc preferiblement de seguir la càmera del mirador.

Rotació

The rotation of the lights on the Z axis.

MatCap:

Empreu una Captura de Material, que és una imatge amb textura, il·luminació i fins i tot reflexos que s’hi han precuinat. Els objectes s’aspecten simplement collint colors d’aquesta imatge en base a la direcció de la normal en relació a la càmera.

Feu clic a l’esfera per triar un MatCap diferent o al botó de doble fletxa per capgirar-lo horitzontalment.

Custom MatCaps can be loaded in the Preferences.