Introducció¶
Blender proporciona una varietat d’operadors per editar malles. Aquests operadors s’utilitzen per afegir, duplicar, moure i eliminar elements.
Estan disponibles a través dels menús de la capçalera del Mirador 3D i els menús contextuals del Mirador 3D, a banda de les tecles de drecera concretes.
Nota
Totes les tecles de «transformació precisa/acoblament» Ctrl i/o Maj també funcionen amb totes aquestes operacions avançades, per bé que la majoria no tenen possibilitats de bloqueig d’eix i algunes tampoc tenen en compte el punt de pivot i/o la orientació de transformació.
Aquests operadors de transformació estan disponibles a la secció Transformació del menú Malla de la capçalera. Fixeu-vos que alguns d’aquests també es poden utilitzar amb altres objectes editables, com ara corbes, superfícies i retícules.
Accés a operadors de malla¶
Les operacions d’edició de malla es troben en diversos llocs i també estan disponibles mitjançant dreceres.