Mesh Sequence Cache Modifier

The Mesh Sequence Cache modifier loads data from Alembic and USD files. It supports static meshes, but is mostly used to load animated meshes. Despite its name, this modifier also supports curves. It also handles file sequences, as well as meshes and curves with varying topology (like the result of fluid simulations).

When importing an Alembic or USD file, Mesh Sequence Cache modifiers are automatically added to time-varying meshes. For time-varying object transforms (so animation of rotation, location, or scale), the Transform Cache Constraint is used. Files other than Alembic or USD, like MDD and PC2 files, can be loaded using the Mesh Cache modifier.

Opcions

../../../_images/modeling_modifiers_modify_mesh-sequence-cache_panel.png
Document de memòria cau

Menú del bloc de dades per a seleccionar el document Alembic o USD.

Ruta de document

Path to Alembic or USD file.

Ruta de l’objecte

Lacruta cap a l’objecte Alembic o USD dins de l’arxiu o l’escenari.

Read Data

Type of data to read for a mesh object, respectively: vertices, polygons, UV maps, and Color Attributes.

Vertices, Faces, UV, Color

Temps

Seqüència

Si la memòria cau està separada o no en una sèrie de documents.

Sobreseure fotograma

Si s’ha d’utilitzar un fotograma personalitzat per a cercar dades al document de memòria cau, en lloc d’utilitzar el fotograma d’escena actual.

El valor Fotograma és el temps que s’ha d’emprar per a cercar les dades al document de la memòria cau, o per a determinar quin utilitzar en una seqüència de documents.

Desfasament de fotograma

S’ha restat del fotograma actual per usar-ho per a cercar les dades al document de memòria cau, o per a determinar quin document utilitzar en una seqüència de documents.

Velocity

Atribut de velocitat

El nom de l’atribut Alembic utilitzat per a generar dades de difuminat de moviment; de manera predeterminada, és .velocities, que és l’estàndard per a la majoria dels documents Alembic.

Nota

L’opció Atribut de velocitat és actualment només per a documents Alembic.

Unitat de velocitat

Defineix com s’interpreten els vectors de velocitat respecte del temps.

Fotograma:

The velocity unit was encoded in frames and does not need to be scale by scene FPS.

Segon:

La unitat de velocitat s’ha codificat en segons i cal escalar-la en FPS 1 / FPS) per l’escena.

Nota

L’opció Unitat de velocitat és actualment només per a documents Alembic.

Velocity Scale

Multiplier used to control the magnitude of the velocity vector for time effects such as motion blur.

Nota

The Velocity Scale option is currently for Alembic files only.