Light Probe Sphere¶
A light probe sphere records the light incomming from many directions at a single location.
Es fan servir per a reflexos suaus i semi-bruscs. Les sondes esfera es fusionen suaument amb la il·luminació volumètrica de sonda de llum per a reflexos completament difusius.
Si el Radiotraçat està activat, s’utilitzen com a alternativa si un raig falla.
Nota
En ambdós usos, les esferes sonda de llum reben ombra d’un volum de sonda de llum. Això es fa per tal de reduir les fuites de llum a les zones d’ombra i reduir la necessitat d’instal·lar més esferes sonda.
L’ajustament de la resolució es fa dins el plafó Dades d’escena.
El món també té una esfera sonda de llum interna amb una resolució que es pot ajustar al plafó Dades de món.
Propietats¶
Referència
- Plafó:
- Tipus
Forma del volum d’influència. Es pot configurar a Esfera o Caixa.
- Radi
A probe object only influences the lighting of nearby surfaces. This influence zone is defined by the size parameter and object scaling.
- Decaïment
Percentage of the influence distance in which the influence of a probe fades linearly.
Capture¶
Nota
Al mirador, només es produeix la captura si es detecta una actualització a les dades o a la posició de la sonda de llum. Per als revelats, la captura es produeix al començament de cada fotograma.
- Retall
Define the near and far clip distances when capturing the scene.
Custom Parallax¶
Referència
- Plafó:
By default, the influence volume is also the parallax volume. The parallax volume is a volume on which the recorded light is projected. It should roughly fit it surrounding area. In some cases it may be better to adjust the parallax volume without touching the influence parameters. In this case, enable the Custom Parallax and change the shape and radius of the parallax volume independently.
Visualització de mirador¶
- Dades
Show the captured light using a reflective sphere of the given size.
- Retall
Show the clipping distance in the 3D Viewport.
- Influència
Show the influence bounds in the 3D Viewport. The inner sphere is where the falloff starts.
- Parallax
Show the Custom Parallax shape in the 3D Viewport.