Acoblament¶
L’acoblament permet d’alinear amb facilitat uns elements a d’altres. Es pot permutar amb un clic a la icona de l’imant a la capçalera de l’Editor UV, o més temporalment reptenint pitjada la tecla Ctrl.
Aquesta pàgina és sobre el botó d’Acoblament de la capçalera; per al menú d’Acoblament, consulteu Edició d’UV.
Referent d’acoblament¶
Referència
- Capçalera:
- Drecera:
Maj-Ctrl-Tab
- Increment
Acobla als punts de la quadrícula.
Aquesta opció s’acobla a una graella imaginària que comença a la ubicació original de la selecció i té la mateixa resolució que la graella que mostra l’editor. En altres paraules, us permet moure la selecció en «increments» de la mida de les cel·les de la quadrícula.
- Quadrícula
Acobla als punts de la quadrícula.
- Vèrtex
S’acobla al vèrtex que éstà més a prop del cursor del ratolí.
Opcions addicionals¶
- Vèrtex base d’acoblament
Vegeu Acoblament al Mirador 3D per a més informació.
Afecció¶
Especifica quines transformacions es veuran afectades per l’acoblament. Per defecte, l’acoblament només passa quan es mou alguna cosa, però també podeu habilitar-lo per a rotar i escalar.
Increment de rotació¶
Angle emprat en l’acoblament incremental de l’operador de rotació. El segon valor és el Increment de precisió de rotació, que s’usa per a transformacions més precises i s’activa per defecte amb la tecla Maj.