Acoblament

L’acoblament permet d’alinear amb facilitat uns elements a d’altres. Es pot permutar amb un clic a la icona de l’imant a la capçalera de l’Editor UV, o més temporalment reptenint pitjada la tecla Ctrl.

Aquesta pàgina és sobre el botó d’Acoblament de la capçalera; per al menú d’Acoblament, consulteu Edició d’UV.

Referent d’acoblament

Referència

Capçalera:

Acoblament ‣ Acoblar a

Drecera:

Maj-Ctrl-Tab

Increment

Acobla als punts de la quadrícula.

Aquesta opció s’acobla a una graella imaginària que comença a la ubicació original de la selecció i té la mateixa resolució que la graella que mostra l’editor. En altres paraules, us permet moure la selecció en «increments» de la mida de les cel·les de la quadrícula.

Quadrícula

Acobla als punts de la quadrícula.

Vèrtex

S’acobla al vèrtex que éstà més a prop del cursor del ratolí.

Opcions addicionals

Vèrtex base d’acoblament

Vegeu Acoblament al Mirador 3D per a més informació.

Afecció

Especifica quines transformacions es veuran afectades per l’acoblament. Per defecte, l’acoblament només passa quan es mou alguna cosa, però també podeu habilitar-lo per a rotar i escalar.

Increment de rotació

Angle emprat en l’acoblament incremental de l’operador de rotació. El segon valor és el Increment de precisió de rotació, que s’usa per a transformacions més precises i s’activa per defecte amb la tecla Maj.