Deformar¶
Referència
- Mode:
Modes edició
- Menú:
Opcions d’aberració.¶
La transformació Aberració agafa els elements seleccionats i els deforma al voltant del cursor 3D sobre un cert angle. noteu que aquesta transformació sempre depèn de la ubicació del cursor 3D. No es té en compte el Punt de pivot. Els resultats de la transformació Aberració també depenen de la vista.
Utilització¶
Abans.¶ |
Angle d’aberració de 90.¶ |
Angle d’aberració de 180.¶ |
Angle d’aberració de 360.¶ |
Ubicació i vista del cursor¶
La ubicació del cursor 3D es pot utilitzar per a alterar els resultats de la transformació Aberració. Com es pot veure des de l’exemple d’aquesta secció, el radi de Aberració depèn de la distància del cursor dels elements seleccionats. Com més gran sigui la distància, major serà el radi.
El resultat de la transformació Aberració també està influenciat per la vostra vista actual. L’exemple d’aquesta secció mostra els resultats d’una transformació de Aberració de 180 graus aplicada a la mateixa malla Pla en diferents vistes.
Abans.¶ |
Angle d’aberració de 180.¶ |
Abans.¶ |
Angle d’aberració de 180.¶ |
Abans.¶ |
Angle d’aberració de 180 en vista XZ.¶ |
Angle d’aberració de 180 en vista YZ.¶ |
Angle d’aberració de 180 en vista d’Usuària.¶ |
Nota
Text deformat
Si voleu deformar el text, haureu de convertir-lo des d’objecte text a malla utilitzant Convert.
Exemple¶
Text deformat al voltant del logotip.¶
Això es va fer creant el logotip i el text de Blender com a objectes separats. El text es va convertir en una malla i després es va deformar al voltant del logotip de Blender.