Deformar

Referència

Mode:

Modes edició

Menú:

Objecte/Malla/Corba/Superfície‣ Transformar ‣ Deformar

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_operator-panel.png

Opcions d’aberració.

La transformació Aberració agafa els elements seleccionats i els deforma al voltant del cursor 3D sobre un cert angle. noteu que aquesta transformació sempre depèn de la ubicació del cursor 3D. No es té en compte el Punt de pivot. Els resultats de la transformació Aberració també depenen de la vista.

Utilització

En aquest exemple, un avió és deformat al voltant del cursor 3D pel nombre indicat de graus.
../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_mesh.png

Abans.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_mesh-90.png

Angle d’aberració de 90.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_mesh-180.png

Angle d’aberració de 180.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_mesh-360.png

Angle d’aberració de 360.

Ubicació i vista del cursor

La ubicació del cursor 3D es pot utilitzar per a alterar els resultats de la transformació Aberració. Com es pot veure des de l’exemple d’aquesta secció, el radi de Aberració depèn de la distància del cursor dels elements seleccionats. Com més gran sigui la distància, major serà el radi.

El resultat de la transformació Aberració també està influenciat per la vostra vista actual. L’exemple d’aquesta secció mostra els resultats d’una transformació de Aberració de 180 graus aplicada a la mateixa malla Pla en diferents vistes.

Aquesta imatge mostra com la transformació d’Aberració està influenciada per la ubicació del cursor.
../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_mesh.png

Abans.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_mesh-180.png

Angle d’aberració de 180.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_mesh-cursor.png

Abans.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_mesh-cursor-180.png

Angle d’aberració de 180.

Aquesta imatge mostra la influència de la vista actual.
../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_view-1.png

Abans.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_view-2.png

Angle d’aberració de 180 en vista XZ.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_view-3.png

Angle d’aberració de 180 en vista YZ.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_view-4.png

Angle d’aberració de 180 en vista d’Usuària.

Nota

Text deformat

Si voleu deformar el text, haureu de convertir-lo des d’objecte text a malla utilitzant Convert.

Exemple

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_warp_text.jpg

Text deformat al voltant del logotip.

Això es va fer creant el logotip i el text de Blender com a objectes separats. El text es va convertir en una malla i després es va deformar al voltant del logotip de Blender.