Animació de trajecte

Els paràmetres de Animació de trajectes es poden fer servir per a determinar la manera com els objectes fills es mouen seguint un trajecte determinat.

Nota

Aquesta funcionalitat és obsoleta, però encara està disponible. Un mètode més a prova de futur és el Restricció Seguir trajecte.

../../../_images/modeling_curves_properties_path-animation_panel.png

Plafó de trajecte d’animació.

Fotogrames

El nombre de fotogrames que calen per a completar el trajecte, definint el valor màxim per al paràmetre Temps d’avaluació.

Temps d’avaluació

Posició paramètrica al llarg de la longitud de la corba on hauria d’estar l’objecte que la segueix (la posició s’avalua dividint pel valor Fotogrames). Per defecte, està lligat al nombre de fotogrames global, però es podria fotofitar per a donar més control sobre l’animació del trajecte.

Retenir

Reté els trajectes de corba fills de forma que no puguin viatjar enllà dels punts inicial/final de la corba.

Seguir

Fa que les corbes trajecte filles rotin al llarg de la curvatura del trajecte.

Exemple

Aquest exemple mostra com configurar una Animació de trajecte.

  1. Afegiu un objecte que vulgueu animar i un trajecte al llarg del qual es mourà aquest objecte. En aquest exemple és la Mona i el Cercle Bézier.

  2. Per a aparellar la mona amb el cercle Bézier, primer seleccioneu la mona i després la corba (de manera que la corba sigui l’objecte actiu), pitgeu Ctrl-P i seleccioneu Seguir trajecte. Animarà automàticament el Temps d’avaluació i activarà l’opció Seguir del plafó Animació de trajecte.

  3. Seleccioneu la mona i feu Retirar origen per a restablir el seu desplaçament.

  4. Podeu canviar l’orientació del mico canviant el Eix de trajectòria.

../../../_images/modeling_curves_properties_path-animation_example-1.png

La mona s’ha fet filla del cercle Bézier.

../../../_images/modeling_curves_properties_path-animation_example-2.png

El resultat final.