Node Partió de canals¶
El node Partió de canals distingeix els objectes de rerefons dels objectes de primer pla en base a la diferència en els nivells del canal seleccionat.
Per exemple, en el :term: Model de color de YUV, aquest node és útil quan es compositen seqüències d’explosions (molt brillants) que normalment es filmen contra un fons sòlid i fosc.
Entrades¶
- Imatge
Entrada de color estàndard.
Propietats¶
- Espai de color
Aquest botó selecciona quin model de color representaran els canals.
RGB, TSV, YUV, YCbCr
- Canal de clau
Aquest botó selecciona el canal, definit per l”Espai de color, a usar per a determinar la trepa.
- Algoritme
Mètode per calcular la diferència entre nivells.
- Màx:
Limita al màxim els altres dos canals diferents del Canal de clau.
- Solitari:
Limít pel màxim del Canal límit seleccionat.
- Canal límit
El canal a utilitzar quan es calcula el màxim, les opcions es defineixen amb el Espai de color.
- Alt
Determina els valors més baixos que es consideren de primer pla. (Se suposa que són – relativament – valors alts: des d’aquest valor a 1,0.)
- Baix
Determina els valors més alts que es consideren objectes de fons. (Els quals se suposa que són – relativament – valors baixos: de 0,0 a aquest valor.)
Truc
És possible tenir una separació entre els valors Alt i Baix per a permetre un degradat de transparència entre els objectes de primer pla i de rerefons.
Sortides¶
- Imatge
Imatge amb un canal alfa ajustat per a la selecció de clau.
- Trepa
Una màscara alfa en blanc i negre de la clau.