Menú de traç¶
Aquesta pàgina cobreix moltes de les eines del menú Traços. Són eines per treballar principalment amb traços, però, algunes també treballen amb seleccions de punts.
Subdividir¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Subdividir
Subdivideix els traços inserint punts entre els punts seleccionats.
- Nombre de talls
El nombre de subdivisions a realitzar.
- Punts seleccionats
Quan està habilitat, limita l’efecte a només els punts seleccionats dins del traç.
Subdividir i suavitzar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
:menuselection:`Traç –> Subdividir i suavitzar `
Subdivideix i suavitza els traços inserint punts entre els punts seleccionats.
- Nombre de talls
El nombre de subdivisions a realitzar.
- Punts seleccionats
Quan està habilitat, limita l’efecte a només els punts seleccionats dins del traç.
- Iteracions
Nombre de vegades a repetir el procediment.
- Factor
La quantitat de suavitzat en els punts subdividits.
- Suavitzar extrems
Suavitza els punts extrems del traç.
- Conservar forma
Conserva la forma dels traços.
- Posició
Quan està habilitat, l’operador afectarà la ubicació dels punts.
- Radi
Quan està habilitat, l’operador afectarà el gruix dels puntss.
- Opacitat
Quan està habilitat, l’operador afectarà la força dels punts (alfa).
Simplificar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Simplificar
Utilitza l’algorisme RDP (Ramer-Douglas-Peucker) per a l’eliminació de punts. L’algorisme intenta obtenir una forma de línia similar amb menys punts.
- Factor
Controla la quantitat de simplificacions recursivament aplicades per l’algorisme.
Retallar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Retallar
Retalla els traços seleccionats fins al primer bucle o intersecció.
Unir¶
Unir¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Unir ‣ Unir,
Unir dos o més traços en un de sol.
- Tipus
- Unir:
Ctrl-J Unir els traços seleccionats connectant punts.
- Unir i copiar:
Uneix els traços seleccionats tot connectant punts i esdevenen un nou traç.
- Deixar forats
Quan està habilitat, no utilitzeu geometria per connectar els traços.
Unir i copiar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Unir ‣ Unir i copiar
- Drecera:
Maj-Ctrl-J
Igual que Unir, però el Tipus per defecte és Unir i copiar.
Moure a capa¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Moure a capa
- Drecera:
M
Un menú emergent per a moure el traç a una capa diferent. Podeu triar la capa on moure els traços seleccionats des d’una llista de capes de l’objecte Llapis de greix actual. També podeu afegir-hi una nova capa a on moure-hi el traç seleccionat. En crear una nova capa, hi ha una altra finestra emergent per a teclejar-hi el nom de la capa nova.
Assignar material¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Assignar material
Canvia el material lligat al traç seleccionat. Podeu triar el nom del material a utilitzar per al traç seleccionat d’una llista de materials de l’objecte Llapis de greix actual.
Establir com a material actiu¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Establir com a material actiu
Determina el material de l’objecte actiu basat en el material de traç seleccionat.
Disposar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Disposar
Canvia l’ordre de dibuix dels traços a la capa 2D.
- Portar al davant
Mou a la part superior els punts o traços seleccionats.
- Enviar més endavant
Mou els punts o traços seleccionats a sobre del següent en l’ordre de dibuix.
- Enviar més enrere
Mou els punts/traços seleccionats per sota de l’anterior en l’ordre de dibuix.
- Enviar al darrere
Mou a la part inferior els punts o traços seleccionats.
Tancar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Tancar
- Drecera:
F
Tanca o obre els traços connectant l’últim punt i el primer.
- Tipus
- Tancar tots:
Tanca tots els traços seleccionats oberts.
- Obrir tots:
Obre tots els traços seleccionats tancats.
- Permutar:
Tanca o obre els traços seleccionats segons el cas.
Permuta cíclica¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Permuta cíclica
Permuta entre un traç obert i un traç tancat (cíclic).
- Tipus
- Tancar tots:
Tanca tots els traços seleccionats oberts.
- Obrir tots:
Obre tots els traços seleccionats tancats.
- Permutar:
Tanca o obre els traços seleccionats segons el cas.
Definir extrems¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Definir extrems
Permuta els estils dels caps de les puntes del traç.
- Arrodonit
Defineix els punts d’inici i final del traç com a arrodonits (per defecte).
- Plana
Permuta els punts d’inici i final del traç entre plans o arrodonits.
- Permutar inici
Permuta el punt d’inici del traç entre pla i arrodonit.
- Permutar final
Permuta el punt final del traç entre pla i arrodonit.
Invertir direcció¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Invertir direcció
Inverteix la direcció dels punts en els traços seleccionats (és a dir, el punt d’inici es convertirà en el final i viceversa).
Establir gruix uniforme¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Establir gruix uniforme
Fa que el gruix sigui igual en tot el traç.
- Gruix
Valor de gruix a usar en tots els punts del traç.
Establir opacitat uniforme¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
:menuselection:`Traç –> Establir opacitat uniforme `
Fa que l’opacitat sigui igual en tot el traç.
- Opacitat
Valor d’opacitat a usar en tots els punts del traç.
Escalar gruix¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Traç ‣ Escalar gruix
Quan està habilitat, escala el gruix del traç durant les transformacions d’escala.
Establir tipus de corba¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Corba ‣ Establir tipus de corba
Defineix el tipus de spline per als splines del component de corba que hi ha a la selecció.
- Tipus
El tipus a què voleu convertir els splines de la selecció. Llegiu la pàgina Tipus de splines per a més detalls sobre els diferents tipus de spline.
- Bézier:
Converteix a un spline de Bézier. Una spline convertida a partir d’una spline poli obté nanses vectorials, mentre que una convertida des de NURBS o spline Catmull Rom obté nanses automàtiques.
Nota
Quan es converteix d’un spline de NURBS a un spline de Bézier, es necessiten almenys sis punts. Quan el nombre de punts no és un múltiple de tres, no és possible una conversió completa i el spline ha de quedar truncat.
- NURBS:
Convertir a spline NURBS.
- Poli:
Converteix a un spline poli.
- Catmull Rom:
Converteix a un spline de Catmull Rom.
- Nanses
Tenir en compte la informació de la nansa per la conversió
Establir resolució de corba¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
:menuselection:`Traç –> Establir resolució de corba `
Determina el nombre de punts generats al llarg de cada segment de corba (entre dues nanses).
Restablir UVs¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
:menuselection:`Traç –> Establir resolució de corba `
Reinicia la transformació d’UVs als valors per defecte.