Restricció Limitar rotació

Aquesta restricció restringeix la rotació d’un objecte o os perquè quedi dins dels límits angulars especificats. Els límits es donen com a intervals de rotació d’Euler (un angle mínim i màxim), i es pot donar un interval específic per a cadascun dels tres eixos.

Com amb totes les restriccions de Blender, això no restringeix (per defecte) els valors de rotació de l’objecte/os definits per la usuària tal com es veu al plafó Transformacions. Quan l’objecte/os rota fora del límit de l’interval, quedarà limitat a aquest interval en la seva posició final mostrada/revelada, però els valors de rotació establerts per la usuària encara estaran fora d’aquest interval. Si s’elimina la restricció, l’objecte/os tornarà a fer coincidir els valors establerts per la usuària.

Una fet singular de la restricció Limitar rotació (en comparació amb les restriccions Limitar ubicació i Limitar escala) és que les rotacions fan bucle i, per tant, el significat del límit d’interval és subtilment diferent. Totes les restriccions de Blender funcionen internament amb matrius de transformació, que no poden distingir entre, p. ex. 180 i -180 graus, o 0, 360 i 720 graus. En altres paraules, qualsevol angle que produeixi la mateixa rotació visual no pot ser distingit pel sistema de restriccions.

El que això implica per a la restricció Límit de rotació és que quan la rotació definida per la usuària està fora del límit de l’interval, la rotació final mostrada s’ajustarà a la rotació visual més propera en aquest interval, no a l’angle numèric més proper. Per exemple, si teniu un límit d’interval de 0 a 90 graus, una rotació de 340 graus definida per la usuària s’acoblarà a 0 graus perquè aquesta és la rotació visual més propera, tot i que 340 està numèricament més a prop de 90.

Noteu que aquesta restricció no limita l’os si és manipulat pel resolutor de CI. Per a restringir la rotació d’un os amb finalitats de CI, vegeu Cinemàtica inversa.

Opcions

../../../_images/animation_constraints_transform_limit-rotation_panel.png

Plafó de Limitar rotació.

Límit X, Y, Z

Aquests botons permeten el límit de rotació al voltant dels respectius eixos X, Y i Z del propietari, en l’espai del Propietari escollit. Els camps de nombre Min i Max qué té a la dreta controlen el valor dels seus confins inferior i superior respectivament.

Nota

  • Si un valor mínim és més alt que el seu valor màxim corresponent, la restricció es comporta com si tingués el mateix valor que el màxim.

  • A diferència de la Restricció Limitar ubicació, no podeu activar separadament els límits inferiors o superiors.

  • La restricció es pot utilitzar per simplement eliminar l’estrebament del propietari a base de deixar tots els límits inhabilitats.

Ordre

Permet especificar quin ordre de Euler s’utilitzarà en aplicar els límits. Per defecte agafa l’ordre del propietari, o XYZ si el propietari va amb rotacions no eulerianes.

Afectar transformació

La restricció es té en compte quan l’objecte es rota manualment utilitzant eines de transformació als editors. Això impedeix d’assignar valors de propietats de transformació (com es mostra al plafó Transformacions) que excedeixin els límits especificats.

Comportament antiquat

Per a la compatibilitat retrospectiva: feu que la restricció es comporti de la manera semi trencada que ho feia abans de Blender 4.2. Aquest comportament antic no té en compte correctament la naturalesa de bucle de les rotacions i, per tant, provoca una acoblament de rotació imprevisible/erràtic. Tanmateix, aquest comportament encara pot ser útil en algunes circumstàncies concretes quan «Propietari» està configurat a espai local, i algunes configuracions d’engranatges més antigues ho fan servir. Tanmateix, aquest comportament s’aconsegueix millor i més robustament amb els controladors directament a les propietats de rotació de l’objecte/os, de manera que les noves instal·lacions haurien d’afavorir aquest enfocament en comptes d’utilitzar aquesta opció.

Propietari

Aquesta restricció permet de triar en quin espai s’avaluen les propietats de transformació del seu propietari. Vegeu propietats habituals de restriccions per a més informació.

Influència

Controla el percentatge d’afectació que té la restricció sobre l’objecte. Vegeu propietats habituals de restricció per a més informació.

Exemple