Node capturar atribut¶
El node Capturar atribut emmagatzema el resultat d’un camp en una geometria, i egressa les dades com un born de nodes perquè pugui ser utilitzat per altres nodes.
El resultat s’emmagatzema a la geometria com un atribut regular amb nom, però en comptes de referenciar-lo amb un nom, es recupera sempre que el born està connectat a l’entrada d’un node. Més tard, en avaluar l’arbre de nodes, l’atribut s’eliminarà automàticament si ja no s’utilitza.
Aquest node és essencial perquè els nodes d’ingressió de camps com el Node radi funcionen en el context del node al qual estan connectats. Que vol dir que per a passar dades com ara radius a una geometria que no té radi, s’ha d’utilitzar una connexió de node explícita amb la sortida d’aquest node.
Nota
Com que aquest node emmagatzema un atribut anònim de la geometria, és essencial utilitzar la sortida de geometria per a més operacions de l’arbre de nodes. L’atribut anònim no existirà per a cap altra geometria a part de l’egressió.
Entrades¶
- Geometria
Ingressió estàndard de geometria.
- Capturar elements
El camp d’entrada a avaluar. Es poden afegir més camps arrossegant els borns al born buit o al plafó Capturar elements. Els elements es poden canviar de nom amb Ctrl-BER sobre al nom del born o al plafó de Propietats dels nodes.
Propietats¶
- Domini
Quin domini d’atribut per a emmagatzemar les dades avaluades.
Capturar elements¶
Referència
- Menú:
Gestiona els borns de camps d’entrades del node. Els borns de camps es poden afegir, suprimir, reorganitzar i canviar des de la Vista de llista.
- Tipus de dades
El tipus de dades emprat per a les dades avaluades.
Sortides¶
- Geometria
Sortida de geometria estàndard.
- Atribut
El resultat del camp avaluat, emmagatzemat en la geometria.
Exemples¶
Aquí una textura de soroll s’avalua al llarg del trajecte de la corba en una dimensió i es revela amb un aspector. El node de captura és fa necessari perquè la sortida de Node corba a malla no té cap «paràmetre de corba», ja que és una malla i no una corba. Per tant, s’ha d’avaluar el Node paràmetre de spline mentre la geometria encara és una corba.
Internament, després d’avaluar la textura de soroll sobre la corba, es copia automàticament al resultat de la malla del node Corba a Malla. Això significa que qualsevol sortida de Atribut d’aquest node es pot connectar al llarg del mateix circuit de nodes de geometria, l’atribut intern estarà disponible.