Triangles a quads¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
- Drecera:
Alt-J
Aquesta eina converteix els triangles seleccionats en quads per la via d’agafar triangles adjacents i eliminar-ne l’aresta compartida per crear el quad, sobre la base d’un llindar. Aquesta eina es pot aplicar sobre una selecció de múltiples triangles.
Això vol dir que podeu seleccionar tota la malla i convertir els triangles que ja formen formes quadrades – perquè es converteixin quads sense haver de preocupar-vos de cares individuals.
Alternativament, podeu forçar aquesta operació seleccionant parells de cares (vegeu la pista d’eina a sota per a altres formes d’unió).
Per a crear un quad, aquesta eina necessita almenys dos triangles adjacents. Si teniu un nombre parell de triangles seleccionats, també és possible d’obtenir no només quads. De fet, aquesta eina intenta crear el major nombre de quads rectangulars regulars a partir dels triangles donats, el que significa que alguns triangles es poden mantenir.
- Angle màx
Aquest valor, entre (0 i 180), controla el llindar perquè aquesta eina funcioni en triangles adjacents. Amb un llindar de 0,0, només s’uniran els triangles adjacents que formen un rectangle perfecte (és a dir, els triangles d’angle recte que comparteixen les seves hipotenuses). Es requereixen valors més grans per als triangles amb una aresta compartida que és petita en relació amb la mida de les altres arestes dels triangles.
- Comparar UVs
Evita la unió de triangles que no siguin també adjacents en el mapa UV actiu.
- Comparar atributs de color
Evita la unió de triangles que no tinguin Atributs del color coincidents.
- Comparar agudesa
Evita la unió de triangles que comparteixen una aresta marcada com a cantelluda.
- Comparar materials
Evita la unió de triangles que no tinguin assignat el mateix material.
Suggeriment
Quan se seleccionen grups aïllats de cares, es poden combinar amb Crear cara o Dissoldre cares; això no es limita als quads.