Estructura

Splines

Els splines són una subestructura de corbes i són els elements individuals que conformen els objectes corba. Un objecte corba es pot compondre de diversos splines diferents, igual que els objectes de malla poden tenir diferents malles discontínues sota el mateix objecte. Un spline defineix la forma de la corba i es pot transformar alterant els seus Punts de control. Els splines venen en tres tipus diferents, que es descriuen a Tipus de splines. Cada tipus d’spline té un algorisme lleugerament diferent per calcular com es representen les esses que fa el spline.

Els splines tenen les seves pròpies propietats separades de les corbes i es poden alterar seleccionant el spline en el Mode edició i utilitzant el plafó Spline actiu.

Punts de control

Així com les malles, els splines tenen punts de control o vèrtexs. Els punts de control es connecten a altres punts de control per formar splines. Els punts de control es poden seleccionar i transformar per a alterar la forma resultant del spline.

Vegeu també

Edició de corbes

Tipus de spline

Poli

Els splines poli són el tipus de spline més simple, ja que no interpolen la forma de la corba entre punts de control.

Les corbes Poli s’utilitzen per convertir malles en corbes. Com que no interpolen la forma, els splines Poli són capaços de donar una representació precisa de l’objecte de malla original.

Aquest és el cas d’ús primari dels splines, la majoria de vegades s’utilitzen els splines Bézier o NURBS en el seu lloc, ja que tots dos interpolen la forma i donen resultats suavitzats.

Bézier

Els elements principals utilitzats en l’edició de corbes de Bézier són els punts de control i les nanses. Hom troba un segment (la corba en si) entre dos punts de control. Les nanses defineixen la curvatura del segment.

A la imatge de sota, els punts de control queden al mig de la línia rosa, mentre que les nanses comprenen les extensions des del punt de control. Les fletxes visualitzen les normals de la corba, que n’indiquen la direcció i la inclinació.

../../_images/modeling_curves_structure_control-points-handles.png

Corba Bézier en Mode edició.

Tipus de nanses

Hi ha quatre tipus de nanses de corba de Bézier. S’hi pot accedir pitjant V i seleccionant des de la llista que apareix.

../../_images/modeling_curves_structure_bezier-handle-types.png

Tipus de nansa de corba de Bézier.

Automàtica (nanses grogues)

Aquesta nansa té una longitud i direcció completament automàtiques i que defineix Blender per assegurar un resultat més suavitzat. Aquestes nanses es converteixen a nanses Alineades quan es mouen.

Vectorial (nanses verdes)

Les dues parts d’una nansa sempre apunten a la nansa anterior o la següent, cosa que permet crear corbes o seccions a partir d’elles fetes de línies rectes o amb cantells aguts. Les nanses vectorials es converteixen en nanses Lliures quan se les mou.

Alineada (nanses liles)

Aquestes nanses sempre es troben en una línia recta, i donen una corba contínua sense angles aguts.

Lliure (nanses negres)

Les nanses són independents l’una de l’altra.

Nota

When a control point is selected, its handles are overlaid with a red hilight that changes their color. For example, Vector handles that are normally green will look yellow when selected, which can make it difficult to distinguish them from unselected Automatic handles.

Si us estimeu més anar sense aquest canvi de color, el podeu desactivar obrint les Preferències de tema, cercant l’entrada Mirador 3D ‣ Spline actiu i canviant-ho a negre. A partir d’aleshores, les nanses de corba seleccionades simplement brillaran un xic més que les no seleccionades.

NURBS

N.U.R.B.S. és l’abreviatura de Non-Uniform Rational B-Splines/B-Splines racionals no uniformes. Una de les principals diferències entre els objectes de Bézier i els objectes NURBS és que les corbes de Bézier són aproximacions. Per exemple, un cercle de Bézier és una aproximació d’un cercle, mentre que un cercle NURBS és un cercle exacte. La teoria NURBS pot ser un tema molt complicat. Per a una introducció, consulteu la Pàgina de la Viquipèdia.

Els punts de control spline de NURBS són diferents d’altres tipus de spline perquè tenen una propietat especial en els pesos. Aquesta propietat és un pes que controla la influència que té el punt de control sobre la superfície. Aquest pes no s’ha de confondre amb el Pes buscat, que només s’utilitza per a simulacions de cos tou. Els pesos del punt de control NURBS es poden ajustar al camp de nombres W del Plafó de transformació.

Nota

Si tots els punts de control tenen el mateix Pes, llavors tots es cancel·len mútuament. És la diferència en els pesos que fa que la corba es mogui en un sentit o altre respecte del punt de control.