Restricció Transformar memòria cau

La Restricció Transformar memòria cau s’utilitza per fer discórrer animacions des de Alembic o bé :doc:`USD </files/import_export/usd>`realitzades a nivell de matriu de transformació (per exemple, cossos rígids o moviments de càmera).

En importar un document Alembic o bé USD, les Restriccions de Transformar memòria cau s’afegeixen automàticament als objectes amb transformacions animades. Per a malles que varien en el temps (o sigui, animacions de deformació), s’utilitza el Modificador de Memòria cau de seqüència de malla.

Opcions

../../../_images/animation_constraints_transform_transform-cache_panel.png

Restricció de Transformar memòria cau.

Document de memòria cau

Menú del bloc de dades per a seleccionar el document Alembic o USD.

Ruta de document

Ruta al document Alembic o USD.

Seqüència

Si la memòria cau està separada o no en una sèrie de documents.

Sobreseure fotograma

Si s’ha d’utilitzar un fotograma personalitzat per a cercar dades al document de memòria cau, en lloc d’utilitzar el fotograma d’escena actual.

El valor Fotograma és el temps que s’ha d’emprar per a cercar les dades al document de la memòria cau, o per a determinar quin utilitzar en una seqüència de documents.

Desfasament de fotograma

S’ha restat del fotograma actual per usar-ho per a cercar les dades al document de memòria cau, o per a determinar quin document utilitzar en una seqüència de documents.

Escalat manual

Valor pel qual s’engrandeix o encongeix l’objecte respecte de l’origen del món.

Atribut de velocitat

El nom de l’atribut Alembic utilitzat per a generar dades de difuminat de moviment; de manera predeterminada, és .velocities, que és l’estàndard per a la majoria dels documents Alembic.

Nota

L’opció Atribut de velocitat és actualment només per a documents Alembic.

Unitat de velocitat

Defineix com s’interpreten els vectors de velocitat respecte del temps.

Fotograma

La unitat de velocitat s’ha codificat en fotogrames i no necessita que se l’escali en FPS d’escena.

Segon

La unitat de velocitat s’ha codificat en segons i cal escalar-la en FPS 1 / FPS) per l’escena.

Nota

L’opció Unitat de velocitat és actualment només per a documents Alembic.

Ruta de l’objecte

Lacruta cap a l’objecte Alembic o USD dins de l’arxiu o l’escenari.

Influència

Controla el percentatge d’afectació que té la restricció sobre l’objecte. Vegeu propietats habituals de restricció per a més informació.