Obradors

Els obradors són senzillament disposicions predefinides de finestra. Cada Obrador consisteix en un conjunt de Àrees que contenen Editors i està orientat cap a una tasca específica com ara modelar, animar o crear protocols. Típicament, quan estigueu treballant en un projecte, anireu canviant entre múltiples obradors.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png

Els obradors es troben a la Barra superior.

Controls

Pestanyes

Feu clic a les pestanyes per a canviar entre obradors. També podeu utilitzar les dreceres de teclat Ctrl-RePàg i Ctrl-AvPàg. Feu doble clic en una pestanya per a canviar el nom de l’obrador.

Afegir +

Feu clic al botó Afegir per a afegir un obrador nou.

Menú contextual BDR

El menú contextual conté opcions per duplicar, eliminar i reordenar obradors.

Obradors per defecte

L’inici predeterminat del Blender mostra l’obrador «Disposició» a l’àrea principal. Aquest obrador és un obrador general per a previsionar la vostra escena i conté els següents Editors:

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Obrador “Disposició” de Blender amb quatre editors.

Mirador 3D (groc), Inventari (verd), Propietats (blau) i Cronograma (vermell).

El Blender també té diversos obradors afegits per defecte:

Modelatge:

Per a la modificació de la geometria mitjançant eines de modelatge.

Esculpir:

Per a la modificació de malles mitjançant eines d’esculpir.

Edició UV:

Per a mapejar les coordenades d’imatges textura en superfícies 3D.

Pintat de textura:

Per a acolorir les imatges textures al Mirador 3D.

Aspecció:

Per a especificar les propietats de materials per al revelat.

Animació:

Per a fer dependre del temps algunes propietats dels objectes.

Revelat:

Per veure i analitzar resultats de revelat.

Compositació:

Per combinar i postprocessar imatges i revelar informació.

Nodes de geometria:

Per al modelatge procedimental amb Nodes de geometria.

Creació de protocols:

Per interactuar amb l’API de Python en Blender i escriure protocols.

Obradors addicionals

El Blender té un parell d’obradors addicionals que es poden triar quan s’afegeix un Obrador nou:

Animació 2D

Animació 2D:

Obrador general per treballar amb Llapis de greix.

Llenç complet 2D:

Similar a «Animació 2D», però conté un llenç més gran.

VFX (efectes visuals)

Aplicar màscares:

Per a crear màscares 2D per a la compositat o edició de vídeo.

Rastreig de moviment:

Per calcular el moviment de la càmera i estabilitzar el metratge de vídeo.

Edició de vídeo

Edició de vídeo:

Per a seqüenciar conjuntament diversos mèdia en un sol vídeo.

Desar i sobreseure

Els obradors es desen al document blend. Quan obriu un document, l’habilitació de Carregar IU al Navegador de documents indica que el Blender hauria d’utilitzar la disposició de pantalla del document en lloc de l’actual.

Es pot desar un conjunt d’obradors personalitzats com a part dels Valors per defecte.

Configuració de l’obrador

Referència

Editor:

Propietats

Plafó:

Pestanya d’eines‣ Obrador

Fixar escena

Quan està habilitat, l’obrador present recordarà l’escena seleccionada en aquell moment. Aleshores, sempre que activeu l’obrador, tornarà automàticament a aquesta escena.

Mode

Canviar a aquest Mode en activar l’obrador.

Filtrar complements

Determina quins Complements estan habilitats a l’obrador actiu. Quan no està marcada, s’utilitzaran els complements globals. Quan està marcada, podeu activar complements individualment de la llista de sota.