Normals

Vegeu també

El Normal Edit Modifier es pot utilitzar per a editar normals.

La Weighted Normal Modifier es pot utilitzar per a afectar les normals per diversos mètodes, inclosa la Fortalesa de cara (vegeu més avall).

També podeu copiar normals des d’una altra malla utilitzant la Transferència de dades de malla (operador o bé modificador).

Capgirar

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Capgirar

Això invertirà la direcció de les normals de totes les cares seleccionades. Tingueu en compte que això permet controlar amb precisió la direcció (no l’orientació, que sempre és perpendicular a la cara) de les normals, ja que només les cares seleccionades es capgiren.

Recalcular

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Recalcular a l’exterior i Malla ‣ Normals ‣ Recalcular a l’interior

Drecera:

Shift-N and Maj-Ctrl-N

Aquestes eines recalcularan les normals de les cares seleccionades de manera que apuntin enfora (respectivament endins) del volum al qual pertany la cara. El volum no necessita ser tancat, interior i exterior venen determinats pels angles amb cares adjacents. Això significa que la cara d’interès ha de ser adjacent a almenys una altra cara no coplanar. Per exemple, amb una primitiu Graella, recalcular normals no dona cap resultat significatiu.

Definir des de cares

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Definir des de cares

Especifiqueu que les normals personalitzades dels cantells siguin les mateixes que les normals de cara de les quals formn part els cantells.

Rotar

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Rotar

Drecera:

R N

Això és una eina interactiva. Al temps que feu voltar el ratolí, les normals seleccionades es giren. També podeu invocar l’eina Rotar normals pitjant la tecla de transformació de rotació R, seguida de N.

Apuntar a referent

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Apuntar a referent

Drecera:

Alt-L

Totes les normals seleccionades es disposen que apunten el seu vèrtex al referent després de confirmar amb Retorn o BER.

Un referent queda definit per les tecles:

  • El cursor del ratolí M

  • El pivot L

  • L’origen de l’objecte O

  • El cursor (disposat amb aquest clic) Ctrl-BER

  • Una selecció d’elements de malla (disposat amb aquest clic) Ctrl-BDR

Mode

El funcionament de l’eina es pot modificar; si prèviament s’ha pitjat una de les següents tecles:

Alinear A

Totes les normals apuntaran en la mateixa direcció: des del centre dels punts seleccionats fins al referent.

Esferitzar S

Cada normal serà una interpolació entre el seu valor original i la direcció cap al referent.

Invertir I

Les direccions de normals s’inverteixen del que s’ha especificat anteriorment.

Restablir R

Reiniciarà les normals personalitzades de nou al que eren quan ha començat l’operació.

Fusionar

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Fusionar

Fusiona totes les normals als vèrtexs seleccionats, fent una mitjana de normal per a totes les cares.

Dividir

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Escindir

Divideix les normals en tots els vèrtexs seleccionats de manera que hi hagi normals diferents per a cada cara, apuntant en la mateixa direcció que aquestes cares.

Mitjana

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Mitjana

Mitjana de totes les normals de cada ventall de cares entre arestes agudes en un vèrtex.

Copiar vectors

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Copiar vectors

Si se selecciona una única normal, copieu-la a un dosificador de memòria interna vectorial.

Enganxar vectors

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Enganxar vectors

Substitueix les normals seleccionades per la del dosificador de memòria interna vectorial.

Suavitzar vectors

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Suavitzar vectors

Ajusta les normals per a apropar-les a les normals dels vèrtexs adjacents.

Restablir vectores

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Restablir vectors

Fa tornar les normals al càlcul de normals per defecte.

Seleccionar per fortalesa de cares

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normales ‣ Seleccionar por intensidad de caras

Una altra manera d’afectar les normals és definir una Fortalesa de cara a les cares del model. La força de la cara pot ser o bé Feble, Mitjana o Forta. La idea és que la Weighted Normal Modifier es pugui definir per a prestar atenció a la Fortalesa de cara de la manera següent: en combinar les normals que es troben en un vèrtex, només les cares amb la Fortalesa de cara més forta contribuiran al valor final.

Per exemple, si tres cares es troben en un vèrtex i tenen els pesos de cara dèbil, mitjà i fort, llavors només s’utilitzarà la normal associada amb la cara forta per dirimir el resultat final.

Utilitzeu el submenú per a triar-ne una de les Dèbils, Mitjanes o Fortes. A continuació, aquesta eina selecciona les cares que tenen la fortalesa de cara triada.

Determinar fortalesa de cares

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Malla ‣ Normals ‣ Determinar fortalesa de cares

Utilitzeu el submenú per a triar-ne una de les Dèbils, Mitjanes o Fortes. A continuació, aquesta eina canvia la fortalesa de les cares per la fortalesa de cara triada.