Visualització de mirador

Referència

Mode:

Tots els modes

Plafó:

Esquelet‣ Vista de mirador

Mostrar com a

Això controla la forma en què els ossos apareixen al Mirador 3D.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_octahedral.png

Representació octaèdrica d’ós.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_stick.png

Representació de bastó d’os.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_b-bone.png

Representació d’os-D.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_envelope.png

Representació de funda d’os.

Octaèdrica

Aquesta és la visualització per defecte, molt adequada per a la majoria de tasques d’edició. Es materialitza:

  • L’arrel òssia (articulació «gran») i la punta (articulació «petita»).

  • La «mida» de l’os (el seu gruix és proporcional a la seva longitud).

  • El gir de l’os (ja que té una secció quadrada).

../../../_images/animation_armatures_properties_display_type-octahedral.png

Noteu l’os Bone.001 amb 40° de gir.

Bastó

Aquesta és la visualització més simple i no intrusiva. Materialitza els ossos mitjançant pals de gruix constant (i reduït), de manera que no et dona informació ni sobre l’arrel ni la punta, ni la mida, ni l’angle de gir.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_type-stick.png

Noteu que l’angle de gir de Bone.001 no és visible (excepte pels seus eixos XZ).

Os-D

Aquesta visualització mostra les corbes dels ossos multi-segmentats «suavitzats»; vegeu Ossos doblegables per més detalls.

../../../_images/animation_armatures_bones_properties_bendy-bones_b-bones-1.png

Un esquelet d’Ossos-D en Mode edició.

../../../_images/animation_armatures_bones_properties_bendy-bones_b-bones-3.png

El mateix esquelet en Mode objecte.

Funda

Aquesta visualització materialitza la influència de la deformació òssia. Més sobre això a la pàgina d’ossos.

../../../_images/animation_armatures_bones_structure_envelope-pose-mode.png
Trama

Aquesta visualització senzilla al màxim mostra les corbes dels ossos multisegmentats «suavitzats».

../../../_images/animation_armatures_properties_display_type-wire-pose-mode.png

Un esquelet de Fil, en Mode posa.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_type-wire-edit-mode.png

El mateix esquelet en Mode edició.

Mostrar
Noms

Mostra el nom de cada os.

Formes

Quan està habilitat, l’estàndard de forma d’os per defecte se substitueix, en Mode objecte i Mode posa, per la forma d’un objecte escollit (vegeu per més detalls Ossos amb forma).

Colors d’ossos

Dibuixa els ossos en els seus colors de configuració. Desactiveu per a dibuixar sempre els ossos en el color predeterminat. Per a més detalls, vegeu Colors d’ossos.

Per davant

Quan s’activa, els ossos de l’esquelet sempre es mostraran per davant dels objectes sòlids (malles, superfícies, …). És a dir, sempre estaran visibles i seleccionables (aquesta és la mateixa opció que la que es troba al plafó Mostrar de la pestanya Dades d’objecte). Molt útil quan no s’està en Mode Tramat.

Eix

Quan s’activa, es mostren els eixos (locals) de cada os (només són pertinents al Mode edició i el Mode posa).

Posició

La visualització de la posició dels eixos de l’os. Augmentant-ne el valor es mouen més cap a la punta; disminuint-lo més cap a l’arrel.

Relacions

Si la sobreimpressió de les Línies de relació s’hauria de treure de la cua o el cap de cada pare. Les línies sempre tendeixen a anar cap als caps dels fills.