Intersecar (booleana)

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Cara ‣ Intersecar (Booleana)

Realitza operacions booleanes amb la selecció sobre la geometria no seleccionada. Mentre que Boolean Modifier és útil per a edicions no destructives, l’accés a aquestes operacions amb una eina en Mode edició pot ser útil per a realitzar les edicions més ràpidament.

Operació booleana
Intersecants:

Oposat de Diferència (tot el que és intern a la malla referent es conserva).

Unió:

La malla referent s’afegeix a la malla modificada.

Diferència:

La malla referent es resta de la malla modificada (tot el que és extern a la malla referent es manté).

Resolutor

Algorisme utilitzat per calcular les interseccions booleanes.

Ràpid:

Utilitza un resolutor matemàticament simple que ofereix el millor rendiment; no obstant això, aquest resolutor manca de suport per a la geometria superposada.

Llindar de fusió

Tolerància per a considerar que cares properes es toquen. Pot ser útil augmentar això quan no es detecten algunes interseccions que hi haurien de ser i quan s’està creant geometria extra perquè les arestes no es detecten com a superposades.

Avís

Un llindar que s’aproxima a la mida de les cares pot provocar un càlcul molt lent; manteniu en general reduït aquest valor.

Exacte:

Utilitza un resolutor matemàticament complex que ofereix els millors resultats i té compatibilitat plena per a la geometria superposada; no obstant això, aquest resolutor és molt més lent que el Resolutor ràpid.

Intercanviar

Canvia l’ordre de les operacions quan s’utilitza Diferència per a determinar quin costat es manté.

Auto-intersecció

Calcula correctament els casos quan un o ambdós operands tenen auto-interseccions, això implica més càlculs i fer-ho més lent.