Node textura d’ona¶
El node Textura d’ona afegeix faixes o anells procedimentals amb distorsió de soroll.
Entrades¶
- Vector
Coordenada de textura a la textura de mostra a; per defecte agafa Coordenades de textura Generades si el born no està connectat.
- Escalar
Escala de textura en general.
- Distorsió
Quantitat de distorsió de l’ona.
Suggeriment
En general, les textures es poden distorsionar mesclant les seves coordenades de textura amb una altra textura. La distorsió integrada en el Node textura d’ona utilitza la sortida de Color del Node textura de soroll.
Per replicar això, centreu el seu rang de valors al voltant de zero, multipliqueu-lo per un factor proporcional a Distorsió/Escala i afegiu el resultat a les coordenades de la textura. Detall, Escala de detall i Rugositat del Node textura d’ona corresponen a les ingressions del Node textura de soroll.
- Detall
Quantitat de detalls del soroll de distorsió.
- Escala de detall
Escala de soroll de distorsió.
- Rugositat
Fusió entre un patró de soroll més suau i un de més aspre amb pics més aguts.
- Desplaçament de fase
Posició de l’ona al llarg de la Direcció de faixes. Es pot utilitzar com a ingressió per controlar millor la distorsió.
Propietats¶
- Tipus
Ones en forma de Faixes o Anells.
- Direcció de faixes/anells
L’eix des del qual es propaguen les faixes o els anells, és a dir, l’eix en què estan perpendiculars. Quan s’utilitzen Faixes, un eix Diagonal és una opció i quan s’utilitzen Anells, els anells poden propagar-se cap enfora des d’un sol punt utilitzant la direcció Esfèrica.
- Perfil d’ona
Controla l’aspecte del tipus d’ona.
- Dentat:
Utilitza un perfil de dent de serra.
- Sinus:
Utilitza el perfil de sinus estàndard.
Sortides¶
- Color
Sortida de color de textura.
- Factor
Sortida d’intensitat de textura.
Exemples¶
Textura d’ona.¶