Node transformar geometria¶
El Node transformar geometria permet moure, rotar o escalar la geometria. La transformació s’aplica a tota la geometria i no per element. El Node definir ubicació s’utilitza per a moure punts individuals d’una geometria. Per a transformar instàncies individualment, es pot utilitzar la instància traslladar, rotar o escalar.
Entrades¶
- Geometria
Ingressió estàndard de geometria.
- Translació
Translació de tota la geometria en l’espai local de l’objecte modificat.
- Rotació
Rotació d’Euler a l’espai local de l’objecte modificat.
- Escalar
Escala per a la geometria a l’espai local de l’objecte modificat.
- Transformació
Una Matriu de transformació, disponible quan s’utilitza el mode Matriu.
Propietats¶
- Mode
Com s’especifica la transformació.
- Components:
Aporta entrades separades per a ubicació, rotació i escala.
- Matriu:
Useu una matriu de transformació.
Egressió¶
- Geometria
Sortida de geometria estàndard.