Node textura màgica

Node de textura màgica.

The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture. It can be used for «Thin Film Interference» if you assign a Reflection Texture Coordinate to the Vector input and use a relatively high Turbulence. The RGB components are generated independently with a sine formula.

Entrades

Vector

Coordenada de textura a la textura de mostra a; per defecte agafa Coordenades de textura Generades si el born no està connectat.

Escalar

Escala de la textura.

Distorsió

Quantitat de distorsió.

Propietats

Profunditat

Nombre d’iteracions.

Sortides

Color

Sortida de color de textura.

Factor

Sortida d’intensitat de textura.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Textura màgica: Profunditat 10, Distorsió 2.0.