Node textura màgica¶
The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture. It can be used for «Thin Film Interference» if you assign a Reflection Texture Coordinate to the Vector input and use a relatively high Turbulence. The RGB components are generated independently with a sine formula.
Entrades¶
- Vector
Coordenada de textura a la textura de mostra a; per defecte agafa Coordenades de textura Generades si el born no està connectat.
- Escalar
Escala de la textura.
- Distorsió
Quantitat de distorsió.
Propietats¶
- Profunditat
Nombre d’iteracions.
Sortides¶
- Color
Sortida de color de textura.
- Factor
Sortida d’intensitat de textura.
Exemples¶
Textura màgica: Profunditat 10, Distorsió 2.0.¶