Propietats¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
- Drecera:
Maj-W, Maj-Ctrl-W, Alt-W
La majoria de propietats dels ossos (excepte les de transformacions) es reagrupen als plafons de cada os, a la pestanya Ossos en Mode edició. Detallem-los.
Tingueu en compte que algunes d’elles també estan disponibles al Mirador 3D, a través dels tres menús emergents dins de la mateixa entrada:
Permutar paràmetre: Shift-W o
Activar paràmetre: Maj-Ctrl-W`o :menuselection:`Esquelet --> Configuració d'ossos --> Habilitar un paràmetre
Inhabilitar paràmetre: Alt-W o
- Visualitzar trama
Mostra sempre l’os com una trama.
- Deformar
(també Maj-W ).
- Multiplicar Grup de vèrtexs per Funda
(també Maj-W ).
Aquests paràmetres controlen com l’os influeix en la seva geometria, juntament amb el radi de les articulacions dels ossos. Això es detallarà a la secció sobre empellat </animation/armatures/skinning/index>.
- Heretar rotació
L’os rota automàticament juntament amb el seu pare en Mode posa. Per a més detalls, vegeu la pàgina de relacions.
- Blocar
(també Maj-W ) Això impedirà que l’os sigui editat en Mode edició; Vegeu blocatge d’ossos.