Arrencar

Referència

Mode:

Mode edició

Eina:

Barra d’eines ‣ Arrencar

Drecera:

V

L’eina Arrencar separa els components UV (vèrtexs, arestes, cares) dels components connectats. Els components s’arrenquen en la direcció de la ubicació del punter del ratolí.

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_after.png

Després.

Vegeu també

Operació ref:Arrencar <bpy.ops.mesh_ripmove> d’edició de malla.