Volume to Mesh Modifier¶
This modifier is the inverse of the Mesh to Volume modifier. It takes an existing volume object and converts one of its grids to a mesh. Only scalar grids (such as the density grid) can be converted.
Truc
To copy and move the generated mesh separately from the volume object, use a collection instance.
Opcions¶
The Volume to Mesh modifier.¶
- Objecte
The source volume object.
- Grid Name
The name of the grid that will be converted. This has to be a scalar grid.
- Mode de resolució
Mode per a controlar la resolució de la malla final.
- Quadrícula
Això fa que la resolució depengui de la resolució de la graella que es converteix. Les graelles de resolució més alta donen lloc a una malla de resolució més alta. En molts casos, aquest és el mode més eficient.
- Quantitat de Vòxels
Especifica la resolució aproximada de la malla final. La mida del vòxel s’adapta a la mida de tot el volum.
- Mida de Vòxel
Usa una resolució fixa que no canvia quan canvia el volum.
- Llindar
Voxels with a larger value are considered to be inside the mesh and all other voxels outside. The mesh will be generated on the boundary of inside and outside voxels. This is sometimes also called the «iso value».
- Adaptativitat
This is similar to decimating the final to reduce resolution where it is not needed.
- Smooth Shading
Habilita l’aspecció suavitzada en la malla generada.
Exemple¶
Converting a cloud-shaped volume to a mesh.¶