Restricció Resolutor d’objectes¶
La restricció Resolutor d’objectes dona al propietari d’aquesta restricció la ubicació i la rotació del «trajecte d’objecte resolt».
El «trajecte d’objecte resolt» és on Blender pensa que hi havia l’objecte físic, real (rastrejat), en relació amb la càmera que el va filmar.
Es pot utilitzar per afegir una malla al vídeo, per exemple.
Nota
Aquesta restricció només funciona després d’haver plantat un mínim de vuit marcadors i pitjat Resoldre trajecte d’objecte. Situada a .
Si diu Resoldre trajecte càmera en lloc de Resoldre trajecte d’objecte, aneu a l’element de menú « i canvieu-ho de càmera a objecte.
Opcions¶
Plafó de Restricció de resolutor d’objectes.¶
- Clip actiu
Rebre dades de rastreig del Clip actiu. Si no està marcada, apareixerà una opció per a triar entre els altres clips.
- Objecte
Seleccioneu un objecte rastrejat del qual rebre les dades de transformació.
- Càmera
Seleccioneu la càmera que fa de pare al moviment (si es deixa buit s’utilitza la càmera d’escena activa).
- Consignar invers
Mou l’origen de l’objecte a l’origen de la càmera.
- Retirar invers
Mou l’origen de l’objecte de nou al punt consignat a l’Editor de videoclips .
- Restricció a corba-F
Aplica la restricció, tot creant fotofites per a les transformacions.
- Influència
Controla el percentatge d’afectació que té la restricció sobre l’objecte. Vegeu propietats habituals de restricció per a més informació.