Restricció Resolutor d’objectes

La restricció Resolutor d’objectes dona al propietari d’aquesta restricció la ubicació i la rotació del «trajecte d’objecte resolt».

El «trajecte d’objecte resolt» és on Blender pensa que hi havia l’objecte físic, real (rastrejat), en relació amb la càmera que el va filmar.

Es pot utilitzar per afegir una malla al vídeo, per exemple.

Nota

Aquesta restricció només funciona després d’haver plantat un mínim de vuit marcadors i pitjat Resoldre trajecte d’objecte. Situada a Editor de videoclips ‣ Barra d’eines ‣ Resoldre ‣ Resoldre trajecte de càmera.

Si diu Resoldre trajecte càmera en lloc de Resoldre trajecte d’objecte, aneu a l’element de menú «Editor de videoclips ‣ Regió de barra lateral ‣ Objectes i canvieu-ho de càmera a objecte.

Opcions

../../../_images/animation_constraints_motion-tracking_object-solver_panel.png

Plafó de Restricció de resolutor d’objectes.

Clip actiu

Rebre dades de rastreig del Clip actiu. Si no està marcada, apareixerà una opció per a triar entre els altres clips.

Objecte

Seleccioneu un objecte rastrejat del qual rebre les dades de transformació.

Càmera

Seleccioneu la càmera que fa de pare al moviment (si es deixa buit s’utilitza la càmera d’escena activa).

Consignar invers

Mou l’origen de l’objecte a l’origen de la càmera.

Retirar invers

Mou l’origen de l’objecte de nou al punt consignat a l’Editor de videoclips Barra d’eines ‣ Resoldre ‣ Orientació ‣ Definir origen.

Restricció a corba-F

Aplica la restricció, tot creant fotofites per a les transformacions.

Influència

Controla el percentatge d’afectació que té la restricció sobre l’objecte. Vegeu propietats habituals de restricció per a més informació.