Rotar¶
Referència
- Mode:
Modes objecte i edició
- Menú:
- Drecera:
R
La rotació també es coneix com a gir, rosca, òrbita, pivot, revolució o rodar i implica canviar l’orientació d’elements (vèrtexs, arestes, cares, objectes, etc.) al voltant d’un o més eixos o del Punt de pivot.
The angle of rotation is displayed in the header of the 3D Viewport.
Rotation values.¶
Vegeu també
Using a combination of shortcuts gives you more control over your transformation. See Transform Control.
Opcions¶
- Angle
La quantitat de rotació.
- Eix
Used to constraint the transformation to one or more axes.
- Orientació
Alinea els eixos de transformació a una restricció d’orientació especificada. Vegeu Orientacions de transformació per a més informació.
- Edició proporcional
La cara extrudida afectarà la geometria propera. Vegeu Edició proporcional per a una referència completa.
Trackball Rotation¶
Referència
- Mode:
Modes objecte i edició
- Drecera:
R R
A free rotation mode. Press R R to enable Trackball rotation.