Introducció¶
Blender conté diferents editors basats en nodes amb diferents propòsits, de manera que aquesta secció només explica com treballar amb nodes en general. La llista següent mostra els diferents tipus de nodes i on estan documentats.
Exemple d’editor de nodes.¶
Icona |
Nom |
Descripció |
|---|---|---|
S’utilitzen per al modelatge procedimental. |
||
S’utilitzen per crear materials per a objectes. |
||
S’utilitzen per a editar imatges revelades. |
||
S’utilitzen per crear textures personalitzades. |
Interfície de l’editor¶
Capçalera¶
La Capçalera conté diversos menús, botons i opcions, parcialment basats en el tipus d’arbre de node actual.
Opcions habituals de la capçalera de l’editor de nodes.¶
- Vista
Aquest menú canvia la vista de l’editor.
- Seleccionar
Aquest menú permet seleccionar un node o grups de nodes.
- Afegir
Aquest menú permet afegir nodes.
- Node
Aquest menú permet fer coses amb els nodes seleccionats.
- Usar nodes
Indica al motor de revelat que utilitzi l’arbre de nodes quan calculi el color del material o reveli la imatge final, o que no ho faci. En cas contrari, l’arbre serà ignorat. Per als materials, aquesta és principalment una opció antiquada, perquè en el passat no es podien crear materials amb arbres de nodes.
- Fixar
Quan està habilitat, l’editor conservarà el material o la textura, fins i tot quan la usuàroa seleccioni un objecte diferent. Un arbre de nodes es pot editar independentment de la selecció d’objectes al Mirador 3D.
- Arbre de nodes pare
Abandona del grup de nodes actual i retorna al grup/arbre del node pare.
- Acoblament
Canvia les opcions d’acoblar ubicacions dels nodes per a aconseguir una disposició més polida de l’arbre de nodes. Vegeu /interfície/controls/nodes/arranging.
Sobreimpressions¶
Les sobreimpressions són informació que es mostra a la part superior dels nodes i arbres de nodes. Hi ha un permutador per a mostrar o ocultar totes les sobreimpressions per a l’editor de nodes al costat de la sobreimpressió emergent.
- Colors de cables
Enllaços de node de colors basats en els seus borns connectats.
- Autoetiquetes de redireccions
Vegeu Nodes de redirecció en base a l’etiqueta de nodes de redirecció connectats.
- Ruta contextual
Mostra un camí d’engrunes a la cantonada superior esquerra que indica la ubicació de la jerarquia de l’arbre/grup de nodes que s’està mostrant en aquell moment.
- Anotacions
Mostra les Anotacions a la regió de previsionat.
- Previsionats
Mostra el Previsualitzar de cada node si es pemuta també el previsionat del node.
- Duracions
Mostra l’últim temps d’execució de cada node. Aquesta opció només està disponible per a nodes de compositar i geometria.
En un context de nodes de geometria, vegeu Node temps de sobreimpressió.
Barra d’eines¶
La Barra d’eines conté un joc d’eines que es poden utilitzar a l’editor de nodes.
Afegir nodes¶
Referència
- Menú:
- Drecera:
Maj-A
Els nodes s’afegeixen a través del menú Afegir de la capçalera de l’editor o bé amb una drecera de teclat.
Els nodes també es poden afegir arrossegant una connexió des del born d’entrada o sortida d’un node existent i deposant la connexió per sobre d’un espai buit en lloc de connectar-la a un altre born. Aquesta acció obrirà un menú de cerca amb una llista de nodes compatibles i els seus borns que es poden afegir i connectar al node existent. En confirmar la selecció del menú s’afegirà el node que després es podrà moure i col·locar.