Animação e Rigging¶ Introdução Animation Rigging Quadros-chave Introdução Editing Conjuntos de inserção de chaves Armações de ossos Introdução Ossos Properties Structure Skinning Posing Lattice Editing Properties Usage Restrições Introdução Interface Constraint Types Ações Trabalhando com ações Properties Drivers Introdução Usage O painel de controladores Fluxo de trabalho & Exemplos Resolução de problemas Marcadores Tipos Visualização Adicionar marcador Selecting Editing Bind Camera to Markers Shape Keys Introdução Painel Chaves de formato Workflow Caminhos de movimento Opções Exemplo