Introdução¶
Os nós de composição permitem aos usuários a montagem e melhoria de uma imagem (ou filme). Utilizando os nós de composição, você pode colar duas peças de filmagem entre si e colorizar toda a sequência em um único passo. Você pode melhorar as cores de uma única imagem ou de um filme como um todo de uma maneira estática ou dinâmica que pode ser alterada em um determinado período de tempo (conforme o clipe de filme avança). Desta maneira, você pode usar os nós de composição para tanto montar clipes de filme em conjunto quanto melhorá-los.
Nota
Term: Imagem
O termo Imagem pode se referir a uma única figura (quadro, fotograma ou foto), uma figura em uma sequência numerada de imagens, ou um quadro em um clipe de filme. O compositor processa uma imagem por vez, não importando qual tipo de entrada você está provendo.
Para processar a sua imagem, você utiliza os nós para importar a imagem no Blender, alterá-la, e opcionalmente mesclá-la ou fundi-la com outras imagens, e finalmente salvá-la.
Exemplo de uma composição.¶
Um exemplo de correção de cores.¶
Getting Started¶
To begin compositing, open the Compositor and create a new node tree by clicking the New button in the header. This adds a compositing node tree data block to the scene, which can then be reused across different scenes or linked/appended from other blend-files.
Importante
To make the render engine actually use the compositing node tree (or disable compositing), the Compositing Pipeline option must be enabled in the output’s Post Processing properties.
Once a node tree is created, you will see your first basic setup. From here you can add and connect many types of Compositing Nodes in a node graph layout to build effects ranging from simple color corrections to complex composites.
Nota
General concepts and controls for working with nodes are described in the Nodes reference.
Examples¶
Você pode fazer praticamente qualquer coisa com as imagens usando os nós.
Uma filmagem bruta de um ator para o posicionamento em plano frontal em frente a uma tela azul, ou um objeto renderizado fazendo alguma coisa pode ser posicionado em camadas sobre um plano de fundo. Componha ambos, e você terá uma filmagem composta.
Você pode alterar a ambientação de uma imagem:
Para fazer com que uma imagem forneça uma sensação de «frieza», um tingimento de azul é adicionado.
Para transmitir um relance ou recordação, a imagem pode ser suavizada.
Para transmitir ódio e frustração, adicione um tingimento de vermelho ou aumente a cor vermelha.
Um evento surpreendente pode ser dramatizado e ter o seu contraste aumentado.
To convey a happy feeling add yellow (equal parts red and green, no blue).
Poeira e rastros de fumaça de aviões muitas vezes podem ser adicionados como texturas do tipo Nuvem sobre a imagem para obtenção de um pouco mais de realismo.
Salvando sua composição de imagem¶
The Render button renders a single frame or image. Save your image using Save Image. The image will be saved using the image format settings on the Render panel.
Para salvar uma sequẽncia de imagens, por exemplo, caso você tenha um clipe de filme ou tenha usado um nó do tipo tempo com cada quadro contido em seu próprio arquivo, use o botão Animação e suas definições. caso você queira posteriormente fazer uma sobreposição, certifique-se de utilizar um tipo de imagem que tenha suporte a um canal de transparência alfa ( como PNG). Caso você queira ainda posteriormente reorganizá-las para frente ou para trás ou criar um efeito de profundidade de campo, use um formato que tenha suporte a um canal de profundidade-Z (como EXR).
To save a composition as a movie clip (all frames in a single file),
use an AVI or QuickTime format, and use the Animation button and its settings.