Grease Pencil Menu

Transform

Strokes podem ser editados transformando a localização de pontos.

Move, Rotate & Scale

Reference

Mode

Edit Mode

Tool

Toolbar ‣ Move, Rotate, Scale

Menu

Grease Pencil ‣ Transform ‣ Move, Rotate, Scale

Atalho

G, R, S

Como outros elementos no Blender, pontos e strokes podem ser movidos G, rotacionados R ou escalonados S como descrito na seção Basic Transformations. Quando no Edit Mode, Proportional Editing também está disponível para ações de transformação.

Transform Snapping

Transformações básicas mover, rotacionar e escalonar para os pontos/strokes selecionados. Veja Move, Rotate, Scale Basics para mais informações.

Ferramentas

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Transform

Tool

Toolbar ‣ Bend/Shear

As ferramentas de transformação Bend, Shear, To Sphere, Extrude e Shrink Fatten são descritas na seção Editing tools.

Espelhar

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Mirror

Atalho

Ctrl-M

A ferramenta Mirror também está disponível, funcionando exatamente igual como mesh vertices.

Snap

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Snap

Atalho

Atalho: Shift-S

Mesh snapping também funciona com componentes Grease Pencil.

Active Layer

Reference

Mode

Edit Mode, Draw Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Active Layer

Atalho

Y

Seleciona a camada ativa.

Animation

Reference

Mode

Edit Mode, Draw Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Animation

Atalho

I

As ferramentas de animação de strokes são descritas na seção Animation.

Interpolation

Reference

Mode

Edit Mode, Draw Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Interpolation

As ferramentas de animação de strokes são descritas na seção Animation.

Duplicar

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Duplicate

Atalho

Shift-D

Duplica os elementos selecionados, sem criar nenhuma conexão com o resto dos strokes (diferente de Extrude, por exemplo), e coloca os duplicados no local dos elementos originais.

Split

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Split

Atalho

V

Divide (desconecta) os pontos selecionados do resto do stroke. Os pontos separados são deixados exatamente na mesma posição que os pontos originais mas eles pertencem a um novo stroke.

Copiar

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Copy

Atalho

Ctrl-C

Copia os pontos/strokes selecinados para a área de transferência.

Paste & Paste by Layer

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Paste, Grease Pencil ‣ Paste by Layer

Atalho

Ctrl-V

Tipo
Paste to Active

Cola os pontos/strokes copiados da área de transferência na camada ativa. Esse é o comportamento padrão e o modo usado ao usar Grease Pencil ‣ Paste.

Paste by Layer

Cola os pontos/strokes copiados da área de transferência na camada da qual eles foram copiados.

Separate

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Separate

Atalho

P

Separa os elementos selecionados em um novo objeto Grease Pencil.

Selected Points

Separa os pontos selecionados em um novo objeto.

Selected Strokes

Separa os strokes selecionados em um novo objeto. Se um ponto de um stroke é selecionado, o stroke inteiro será separado.

Active Layer

Separa todos strokes na camada ativa em um novo objeto. Veja 2D Layers para mais informações.

Clean Up

Essas ferramentas ajudam a limpar geometria degenerada em strokes.

Boundary Strokes

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes

Remove strokes limites usados pela ferramenta Fill. Veja Fill tool para mais informações.

Mode
Active Frame Only

Remove strokes limite do quadro atual.

All Frames

Remove strokes limite de todos os quadros.

Boundary Strokes All Frames

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes all Frames

Mesmo que Boundary Strokes mas Mode é definido para All Frames.

Delete Loose Points

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Loose Points

Remove pontos desconectados.

Merge by Distance

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Merge by Distance

Merge by Distance é uma ferramenta útil para simplificar um stroke mesclando os pontos selecionados que estão mais próximos que uma distância especificada um do outro. Observe que, a menos que esteja usando Unselected, os pontos selecionados devem ser contíguos, senão não serão mesclados.

Merge Distance

Define o limiar de distância para mesclar pontos.

Unselected

Permite pontos na seleção serem mesclados com pontos não selecionados. Quando desabilitado, pontos selecionados serão mesclados apenas com outros selecionados.

Delete Duplicate Frames

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Duplicate Frames

Removes any duplicate keyframes.

Reproject

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Reproject

Às vezes você pode ter desenhado strokes sem querer em diferentes locais no espaço 3D mas eles parecem certos de um certo plano ou vista da câmera. Você pode usar Reproject para planificar todos os strokes selecionados de um certo ponto de vista.

Reprojected Type
Frente

Reprojeta os strokes selecionados no plano frontal (XZ).

Side

Reprojeta os strokes selecionados no plano lateral (YZ).

Top

Reprojeta os strokes selecionados no plano topo (XY).

View

Reprojeta os strokes selecionados na vista atual.

Superfície

Reprojeta os strokes selecionados nas superfícies da malha.

Cursor

Reprojeta os strokes selecionados na rotação do cursor 3D.

Surface Offset

When Surface Mode is activated controls the stroke offset from the object.

Keep Original

Mantém os strokes originais depois de aplicar a ferramenta.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Desenho original a partir da vista frontal.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-2.png

Desenho original na Viewport 3D.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-3.png

Strokes reprojetados no plano frontal para corrigir o desalinhamento dos strokes.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Desenho depois da operação de reprojeção a partir da vista frontal.

Recalculate Geometry

Reference

Mode

Edit Mode and Draw Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Recalculate Geometry

Esse operador atualiza toda informação interna de geometria. Não é pretendido que você tenha que usar este operador, mas pode ajudar nos casos em que os traços são desenhados de forma estranha ou quando você abre um arquivo antigo.

Apagar

Reference

Mode

Edit Mode

Menu

Grease Pencil ‣ Delete

Atalho

X, Delete, Ctrl-X

Opções para o menu pop-up Erase:

Pontos

Deleta os pontos selecionados. Quando resta apenas um ponto, não há mais stroke visível, e quando todos pontos são deletados, o pŕoprio stroke é deletado.

Strokes

Deleta todos os strokes aos quais os pontos selecionados pertencem.

Quadros

Deleta todos os strokes no quadro atual e na camada/canal atual.

Dissolve Ctrl-X

Deleta os pontos selecionados sem dividir o stroke. Os pontos restantes no stroke permanecem conectados.

Dissolve between Ctrl-X

Deleta todos os pontos entre os pontos selecionados sem dividir o stroke. Os pontos restantes no stroke permanecem conectados.

Dissolve Unselect Ctrl-X

Deleta todos os pontos que não estão selecionados no stroke sem dividir o stroke. Os pontos restantes no stroke permanecem conectados.

Delete All Active Frames

Deleta todos os strokes no quadro atual em todas camadas/canais.