Workspaces¶
Workspaces são essencialmente layouts de janelas pré-definidos. A flexibilidade do Blender com Areas permite criar espaços de trabalho personalizados para diferentes tarefas, como modelagem, animação e scripting. Normalmente é útil mudar rapidamente entre diferentes espaços de trabalho dentro do mesmo arquivo.

Os workspace estão localizados na barra superior.¶
Controls¶
- Abas
Clique nos títulos das abas para alternar entre os espaços de trabalho. Para alternar entre os espaços de trabalho utilize :kbd:`Ctrl-PageUp” e :kbd:`Ctrl-PageDown”. Clique duas vezes para renomear o espaço de trabalho.
- Add
+
Clique no botão Add para adicionar um novo espaço de trabalho.
- Context menu RMB
O menu de contexto contém opções para duplicar, excluir e reordenar o workspace.
Workspaces padrão¶
A inicialização padrão do Blender mostra o «Layout» da workspace na área principal. Esta área de trabalho é um workspace geral para pré-visualizar sua cena e objetos e contém o seguinte Editors:
Viewport 3D no canto superior esquerdo.
Outliner no canto superior direito.
Properties on bottom right.
Timeline no canto inferior esquerdo.

Blender’s “Layout” Workspace with four editors.¶
3D Viewport (yellow), Outliner (green), Properties (blue) and Timeline (red).
O Blender também tem vários outros workspaces adicionados por padrão:
- Modeling
Para modificação da geometria através de ferramentas de modelagem.
- Sculpting
Para modificação de malhas (meshes) através de ferramentas de escultura.
- UV Editing
Mapping de textura de imagem para superfícies 3D.
- Texture Paint
Ferramentas para colorir as texturas das imagens no 3D Viewport.
- Shading
Ferramentas para especificar as propriedades do material para renderização.
- Animation
Ferramentas para tornar as propriedades dos objetos dependentes do tempo.
- Rendering
Para visualização e análise de resultados de renderização.
- Compositing
Combinação e pós-processamento de imagens e renderização de informações.
- Scripting
Workspace de programação para escrita de scripts.
Additional Workspaces¶
O Blender tem alguns Workspaces adicionais para serem escolhidos ao se adicionar um novo workspace:
2D Animation
- 2D Animation
Espaço de trabalho geral para trabalhar com lápis de graxa.
- 2D Full Canvas
Similar à «Animação 2D», mas contém uma tela maior.
VFX
- Masking
Ferramentas para criar 2D masks para composição.
- Motion Tracking
Ferramentas para rastrear movimento e estabilizar a filmagem.
Video Editing
- Video Editing
Sequence together media into one video.
Save and Override¶
Os espaços de trabalho são guardados no arquivo blend. Quando você abre um arquivo, ativar o Load UI no Navegador de Arquivos indica que o Blender deve usar os layouts de tela do arquivo e substituir o layout atual. Veja Load UI.
A custom set of workspaces can be saved as a part of the Defaults.