Stroke Menu

Essa página cobre várias ferramentas no menu Strokes. Essas são ferramentas que funcionam primariamente em strokes, entretanto, algumas também funcionam com seleção de pontos.

Subdividir

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Subdivide

The Subdivide operator adds new control points to selected curve segments by dividing them into smaller sections. This is useful for creating smoother transitions, preparing curves for finer adjustments, or adding more detail for animation or modeling.

Number of Cuts

Specifies the number of divisions for each selected segment; each cut adds one new control point per segment.

Selected Points

Quando habilitado, limita o efeito a apenas os pontos selecionados no stroke.

Subdivide and Smooth

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Subdivide and Smooth

Subdivides and smooths the strokes by inserting points between the selected points.

Number of Cuts

O número de subdivisões a performar.

Selected Points

Quando habilitado, limita o efeito a apenas os pontos selecionados no stroke.

Iterations

Número de vezes a repetir o procedimento.

Fator

A quantidade de suavização nos pontos subdivididos.

Smooth Endpoints

Smooths the stroke’s endpoints.

Keep Shape

Preserves the strokes shape.

Posição

Quando habilitado, o operador afeta a localização dos pontos.

Raio

Quando habilitado, o operador afeta a espessura dos pontos.

Opacidade

Quando habilitado, o operador afeta a força dos pontos (alpha).

Simplificar

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Simplify

Reduces the complexity of Grease Pencil strokes by strategically removing points. This is useful for cleaning up strokes, optimizing performance, and preparing drawings for further editing or animation. There are multiple modes; described below:

Fixo

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Simplify – Fixed

Deleta pontos alternados nos strokes, exceto os pontos de ínício e fim.

Passos

O número de vezes para repetir o procedimento.

Adaptativo

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Simplify – Adaptive

Usa o algoritmo RDP (algoritmo Ramer-Douglas-Peucker), para deletar os pontos. O algoritmo tenta obter uma linha similar com menos pontos.

Fator

Controla a quantidade de simplificações recursivamente aplicadas pelo algoritmo.

Sample

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Simplify – Sample

Recria a geometria do stroke com um comprimento predefinido entre pontos.

Length

A distância entre pontos no stroke recriado. Valores menores requerem mais pontos para recriar o stroke, enquanto valores maiores resultarão em menos pontos necessários para recriar a curva.

Fundir

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Simplify – Merge

Simplifies the stroke by merging points that are closer than the specified distance.

Distância

The maximum distance between vertices to determine which ones will be merged.

Trim

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Trim

Trims selected stroke to first loop or intersection.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-1.png

Original stroke.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-2.png

Result of trim operation.

Join

Join

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Join ‣ Join,

Join two or more strokes into a single one.

Tipo
Join:

Ctrl-J Join selected strokes by connecting points.

Join and Copy:

Join selected strokes by connecting points in a new stroke.

Leave Gaps

When enabled, do not use geometry to connect the strokes.

Join and Copy

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Join ‣ Join and Copy

Atalho:

Shift-Ctrl-J

Same as Join but Type defaults to Join and Copy.

Move to Layer

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Move to Layer

Atalho:

Atalho: Tecl. Num. Barra á dir.

A pop-up menu to move the stroke to a different layer. You can choose the layer to move the selected strokes to from a list of layers of the current Grease Pencil object. You can also add a new layer to move the selected stroke to. When creating a new layer, there is another pop-up to type in the name of the new layer.

Assign Material

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Assign Material

Muda o material associado ao stroke selecionado. Você pode escolher o nome do material para ser usado pelo stroke selecionado a partir de uma lista de materiais do objeto Grease Pencil atual.

Set as Active Material

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set as Active Material

Define o material do objeto ativo baseado no material do stroke selecionado.

Arrange

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Arrange

Muda a ordem dos strokes na camada 2D.

Bring to Front

Move para o topo os pontos/strokes selecionados.

Bring Forward

Move para cima do próximo os pontos/strokes selecionados na ordem do desenho.

Send Backward

Move os pontos/strokes selecionados abaixo dos anteriores na ordem do desenho.

Send to Back

Move para baixo os pontos/strokes selecionados.

Close

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Close

Atalho:

F

Fecha ou abre strokes conectando o último e primeiro ponto.

Tipo
Close All:

Fecha todos os strokes abertos selecionados.

Open All:

Open all closed selected strokes.

Toggle:

Fecha ou Abre strokes selecionados conforme requerido.

Match Point Density

Add point in the new segment to keep the same density.

Toggle Cyclic

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Toggle Cyclic

Alterna entre um stroke aberto e stroke fechado (cíclico).

Tipo
Close All:

Fecha todos os strokes abertos selecionados.

Open All:

Open all closed selected strokes.

Toggle:

Fecha ou Abre strokes selecionados conforme requerido.

Match Point Density

Add point in the new segment to keep the same density.

Set Caps

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Caps

Alterna os estilos de término do stroke.

Rounded

Define pontos de início e fim arredondados (padrão).

Flat

Alterna ambos os pontos de início e fim como chatos ou arredondados.

Toggle Start

Alterna o início do stroke como chato ou arredondado.

Toggle End

Alterna o fim do stroke como chato ou arredondado.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-1.png

Stroke com terminação arredondada.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-2.png

Stroke com terminação chata.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-3.png

Stroke com terminação combinada.

Trocar direção

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Switch Direction

The Switch Direction operator reverses the direction of the selected Grease Pencil stroke. This means the starting point of the stroke becomes the endpoint, and vice versa. While this operation does not alter the visual appearance of the stroke, but affects behaviors that rely on the point order, such as the Build Modifier.

Set Start Point

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Start Point

Set the start point for cyclic strokes, determining the point where the stroke begins and ends when it loops.

Set Uniform Thickness

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Uniform Thickness

Torna a espessura igual para todo stroke.

Espessura

Valor da espessura a usar em todos os pontos do stroke.

Set Uniform Opacity

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Uniform Opacity

Torna a opacidade igual para o stroke inteiro.

Opacidade

Valor de opacidade para usar em todos pontos do stroke.

Scale Thickness

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Scale Thickness

Quando habilitado, escalona a espessura do stroke durante transformações de escala.

Set Curve Type

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Curve Type

Atalho:

V

Sets the spline type for the splines in the stroke component that are in the selection.

Tipo

Specifies the target spline type. For more details on spline types, see the Spline Types documentation.

Bézier:

Converts the spline to a Bézier type. - Poly splines are converted with vector handles. - NURBS or Catmull Rom splines are converted with automatic handles.

Nota

When converting a NURBS spline to Bézier, at least six points are required. If the number of points is not a multiple of three, the spline will be truncated.

NURBS:

Converts the spline to a NURBS type.

Poly:

Converts the spline to a poly type.

Catmull Rom:

Converts the spline to a Catmull Rom type.

Hastes

Includes handle information during the conversion process.

Set Curve Resolution

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Curve Resolution

Sets the number of points generated along each curve segment (between two handles).

Reset UVs

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Curve Resolution

Reset UV transformation to default values.