Seletor de cores

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Círculo MSV.

O seletor de cores é uma caixa de diálogo que permite que você defina um valor de cor. Manter pressionada a tecla Ctrl durante o arrasto com o mouse atrairá para as matizes para que possam ser selecionadas rapidamente as cores primárias e suas nuances.

Color Field

Permite que você escolha o primeiro e o segundo componente das cores. O formato pode ser selecionado através dos Types.

Color Slider

O deslizador com uma gradiente no plano de fundo permite que você defina o terceiro componente de cor. Ele também pode ser controlado através da Roda do mouse.

Color Model

Selects the Color Space for the number fields below.

RGB, MSV / MSL, Hex

Nota

In Blender, the RGB and HSV/HSL values are in Scene Linear color space, and are therefore not Gamma corrected. On the contrary, Hex are automatically Gamma corrected for the sRGB Color Space. For more information, see Color Management.

Color Values

O Blender utiliza valores entre (0.0 a 1.0) para expressar as cores nos tipos RGB e MSV.

Hexadecimal (Hex) values are expressed as RRGGBB. Shorthand hex colors are also supported as RGB, e.g. dark-yellow FFCC00, can be written as FC0.

For operations that are capable of using the Alpha Channel, another slider «A» is added.

Eyedropper (pipette icon)

Samples a color from inside the Blender window using the Eyedropper.

Atalhos

  • Ctrl-LMB (drag) snaps to hue.

  • Shift-LMB (drag) precision motion.

  • Wheel adjust the brightness.

  • Backspace reset the value.

Tipos

The default color picker type can be selected in the Preferences, see: Interface.

Círculo

Os valores de cor com amplitude definida do centro para as margens. O centro é uma mistura das cores.

Square

As margens do quadrado são os eixos para dois componentes de cor, com o centro na lateral inferior direita.

Os tipos de seletor de cores.
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Círculo MSV.

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Círculo MSL.

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Quadrado (VS + M).

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Quadrado (MS + V).

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Quadrado (MV + S).