Seletor de cores

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Círculo MSV.

O seletor de cores é uma caixa de diálogo que permite que você defina um valor de cor. Manter pressionada a tecla Ctrl durante o arrasto com o mouse atrairá para as matizes para que possam ser selecionadas rapidamente as cores primárias e suas nuances.

Campo de cores

Permite que você escolha o primeiro e o segundo componente das cores. O formato pode ser selecionado através dos Types.

Deslizador de cor

O deslizador com uma gradiente no plano de fundo permite que você defina o terceiro componente de cor. Ele também pode ser controlado através da Roda do mouse.

Espaço de cor

Selects the Color Space for the number fields below.

RGB, MSV / MSL, Hex

Valores de cor

O Blender utiliza valores entre (0.0 a 1.0) para expressar as cores nos tipos RGB e MSV.

Hexadecimal (Hex) values are expressed as RRGGBB. Shorthand hex colors are also supported as RGB, e.g. dark-yellow FFCC00, can be written as FC0.

Para as operações que são capazes de utilizar a transparência alfa, outro deslizador «A» é adicionado aos controles.

Conta-gotas

The Conta gotas (pipette icon) can be used to sample a color value from inside the Blender window.

Nota

In Blender, the Hex and HSV/HSL values are automatically Gamma corrected; however, for the RGB values, they are in Scene Linear color space, and are therefore not gamma corrected. For more information, see the Color Management and Exposure page.

Tipos

The default color picker type can be selected in the Preferences, see: Interface.

Círculo

Os valores de cor com amplitude definida do centro para as margens. O centro é uma mistura das cores.

Quadrado

As margens do quadrado são os eixos para dois componentes de cor, com o centro na lateral inferior direita.

Os tipos de seletor de cores.
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Círculo MSV.

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Círculo MSL.

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Quadrado (VS + M).

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Quadrado (MS + V).

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Quadrado (MV + S).

Shortcuts

  • Ctrl-LMB (drag) snaps to hue.

  • Shift-LMB (drag) precision motion.

  • Wheel adjust the brightness.

  • Backspace reset the value.