Seletor de cores

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Círculo MSV.

O seletor de cores é uma caixa de diálogo que permite que você defina um valor de cor. Manter pressionada a tecla Ctrl durante o arrasto com o mouse atrairá para as matizes para que possam ser selecionadas rapidamente as cores primárias e suas nuances.

Campo de cores
Permite que você escolha o primeiro e o segundo componente das cores. O formato pode ser selecionado através dos Types.
Deslizador de cor
O deslizador com uma gradiente no plano de fundo permite que você defina o terceiro componente de cor. Ele também pode ser controlado através da Roda do mouse.
Espaço de cor

Seleciona o Color Space para os botões numéricos abaixo.

RGB, MSV / MSL, Hex

Valores de cor

O Blender utiliza valores entre (0.0 a 1.0) para expressar as cores nos tipos RGB e MSV.

Hexadecimal (Hex) values are expressed as RRGGBB. Shorthand hex colors are also supported as RGB, e.g. dark-yellow FFCC00, can be written as FC0.

Para as operações que são capazes de utilizar a transparência alfa, outro deslizador «A» é adicionado aos controles.

Conta-gotas
O Conta gotas (ícone de pipeta) pode ser usado para tomar amostras de valores de cor a partir de qualquer local dentro da janela do Blender.

Nota

In Blender, the Hex and HSV/HSL values are automatically gamma corrected however, for the RGB values, they are in Scene Linear color space, and are therefore not gamma corrected. For more information, see the Color Management and Exposure page.

Tipos

The default color picker type can be selected in the Preferences, see: System.

Círculo
Os valores de cor com amplitude definida do centro para as margens. O centro é uma mistura das cores.
Quadrado
As margens do quadrado são os eixos para dois componentes de cor, com o centro na lateral inferior direita.
Os tipos de seletor de cores.
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Círculo MSV.

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Círculo MSL.

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Quadrado (VS + M).

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Quadrado (MS + V).

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Quadrado (MV + S).

Shortcuts

  • Ctrl-LMB (drag) snaps to hue.
  • Shift-LMB (drag) precision motion.
  • Wheel adjust the brightness.
  • Backspace reset the value.