Deslocar¶
O nó do tipo Deslocar, desloca a posição dos pixeis com base em um vetor de entrada.
Este nó pode ser usado para a modelagem de fenômenos, como a distorção causada pelo ar aquecido, refrações ou vidros imperfeitos para a obtenção de efeitos de vídeo surreais.
Inputs¶
- Imagem
Standard color input.
- Vector
A entrada do mapa de deslocamento. Caso a cor de saída esteja implicitamente convertida em uma entrada de vetor, o valor do primeiro canal (vermelho) determina o deslocamento ao longo do eixo X. O segundo canal (verde) será o deslocamento ao longo do eixo Y. Caso a entrada seja uma imagem em escala de cinza, onde ambos os canais são iguais, a imagem de entrada será deslocada de maneira equânime em ambas as direções X e Y.
- Escala X, Y
Separate scaling of the vector input in X and Y direction. Acting as multipliers by increasing or decreasing the strength of the displacement along their respective axes.
Properties¶
Este nó não possui propriedades.
Saídas¶
- Imagem
Standard color output.