Introdução

Geometry Nodes is a system for modifying the geometry of an object with node-based operations. It can be accessed by adding a Geometry Nodes Modifier.

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As propriedades de um modificador Geometry Nodes na pilha de modificadores.

A árvore de nós de geometria conectada a um modificador é um Node Group. A geometria do estado anterior ao modificador (a geometria original ou o resultado do modificador anterior) será passado para o nó Group Input. Então o grupo de nós pode operar na geometria e passar uma saída para o nó Group Output, onde será passado para o próximo modificador.

Geometry nodes podem modificar diferentes tipos de geometria:

A interface do modificador é descrita na página Modifier

To expand Blender with node-group operators see the description in the Node-Based Tools page.