Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started

  • Sobre o Blender
  • Instalando o Blender
  • Configurando o Blender
  • Sistema de ajuda

Seções

  • Interface do usuário
  • Editors
  • Scenes & Objects
  • Modelagem
  • Sculpting & Painting
  • Lápis de cera
  • Animação e Rigging
  • Físicas
  • Renderização
    • Introdução
    • Eevee
    • Cíclico(a)
    • Workbench
    • Câmeras
    • Lights
    • Materials
      • Introdução
      • Components
      • Assignment
      • Preview
      • Configurações
      • Line Art
      • Legacy Textures
    • Shader Nodes
    • Gerenciamento de cores
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Saída de renderização
  • Composição
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Complementos
  • Avançado
  • Resolução de problemas
  • Glossário

Participe

  • Contribute Documentation
Blender 3.5 Manual
  • Renderização
  • Materials

Materials

  • Introdução
    • Setting up Materials
    • Components
    • Physically Based Shading
  • Components
    • Superfícies
    • Volumes
    • Deslocamento
  • Assignment
    • Material Slots
    • Reusing Existing Materials
    • Deleting a Material
    • Multiple Materials
  • Preview
  • Configurações
    • Renderer Settings
    • Pass Index
    • Viewport Display
  • Line Art
  • Legacy Textures
    • Introdução
    • Cores
    • Tipos
Anterior Seguinte

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Última actualização em 02/01/2023.

  • Editar página
  • Report issue on this page
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • pt
    Languages
    • Loading...