Introdução

Cada arquivo Blender contém uma base de dados. Esta base de dados contém todas as cenas, objetos, malhas, texturas, etc, que estiverem salvas no arquivo.

Um arquivo pode conter várias cenas e cada cena pode conter vários objetos. Os objetos podem conter múltiplos materiais que podem conter muitas texturas. Também é possível criar links entre diferentes objetos, ou compartilhar dados entre objetos. Um arquivo pode vincular dados de outros arquivos do Blender.

Outliner

Você pode facilmente inspecionar os conteúdos de seu arquivo utilizando o Outliner, que mostra todos os dados presentes em seu arquivo Blender.

O Outliner permite a você executar operações simples em objetos, como selecionar, renomear, apagar, vincular e criar parentescos.

Ler mais sobre o Outliner.