Grease Pencil Material Properties

Material Slots

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Painel de slots de materiais do Grease Pencil.

Próximo ao nome do material existem três ícones de botões que controlam propriedades comuns do material:

/ (Show/Hide in Ghosts)

Alterna o uso do material para Onion Skinning.

/ (Hide/Show Material)

Alterna se o material ativo é o único que pode ser editado e é visível.

/ (Lock/Unlock Material)

Alterna se o material ativo é o único que pode ser editado e está visível.

Especiais

Show All

Liga a visibilidade de cada material na lista.

Hide Others

Desliga a visibilidade de cada material na lista excete o ativo.

Lock All

Locks editing of all the materials in the list.

Unlock All

Unlocks editing of all the materials in the list.

Lock Unselected

Trava todos os materiais não usados nos strokes selecionados.

Lock Unused

Trava e esconde todos os materiais não usados.

Copy Material to Selected

Copia o material ativo para o objeto Grease Pencil selecionado.

Copy All Materials to Selected

Copia todos materiais para o objeto Grease Pencil selecionado.

Remove Unused Slots

Remove todos os materiais não usados.

Lock & Visibility Controls

(Isolate Material)

Alterna se o material ativo é o único que pode ser editado e está visível.

(Isolate Material)

Alterna se o material ativo é o único que pode ser editado e é visível.

Superfície

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Painel Shader com apenas o componente Stroke ativado.

Stroke

Quando habilitado, o shader usa o componente stroke. O componente Stroke controla como renderizar as linhas de edição.

Line Type

Define como mostrar ou distribuir o material de saída sobre o stroke.

Linha:

Conecta todos os pontos nos strokes mostrando uma linha contínua.

Dots:

Usa uma forma de disco em cada ponto no stroke. Os pontos não são conectados.

Squares:

Usa uma forma quadrada em cada ponto no stroke. Os quadrados não são conectados.

Style

O tipo de material.

Solid:

Usa uma cor sólida.

Texture:

Usa uma imagem de textura.

Imagem

O bloco de dados da imagem usada como imagem fonte.

Blend

Quantidade de mistura de Textura e Cor base.

UV Factor

O tamanho da imagem ao longo do stroke.

Base Color

A cor base do stroke.

Holdout

Remove a cor de strokes embaixo do corrente usando-o como máscara.

Alignment

Define como alinhar os Dots e Squares ao longo do caminho de desenho e com a rotação do objeto.

Caminho:

Alinha ao caminho de desenho e rotação do objeto.

Objeto:

Alinha à rotação do objeto; ignorando o caminho de desenho.

Fixo:

Alinha ao espaço da tela; ignorando o caminho de desenho e rotação do objeto.

Rotação

Rotaciona os pontos de strokes Dot e Square.

Nota

A opção Rotation é limitada a um intervalo de -90 a 90 graus.

Self Overlap

Desabilita stencil e sobreposição de auto-interseções com materiais alpha.

Amostras de diferentes tipos de modos e estilos de materiais stroke.
../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-solid-line.png

Mode Type: Line, Style: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-texture-line.png

Mode Type: Line, Style: Texture.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-solid-dot.png

Mode Type: Dot, Style: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-texture-dot.png

Mode Type: Dot, Style: Texture.

Preencher

Quando habilitado, o shader usa o componente fill. O componente Fill controla como renderizar as áreas preenchidas determinadas por linhas de edição fechadas.

Style

O tipo de material.

Solid:

Usa cor sólida.

Gradient:

Usa um gradiente de cor.

Gradient Type
Linear:

Mistura as cores ao longo de um único eixo.

Radial:

Mistura as cores que irradiam de um ponto central.

Texture:

Usa uma imagem de textura.

Imagem

O bloco de dados da imagem usada como imagem fonte.

Amostras de diferentes estilos de preenchimento.
../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-solid.png

Style: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-gradient.png

Style: Gradient (Linear).

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-gradient-radial.png

Style: Gradient (Radial).

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-texture.png

Style: Texture.

Base Color

A cor base do preenchimento.

Secondary Color Gradient

A cor secundária.

Holdout

Remove a cor de strokes embaixo do corrente usando-o como máscara.

Blend Gradient / Texture

The amount that the Secondary Color (for Gradient Style) or image texture (for Texture Style) mixes with the Base Color.

Flip Colors Gradient

Flips the gradient, inverting the Base Color and Secondary Color.

Location X, Y Gradient / Texture

Shifts the position of gradient or image texture.

Rotation Gradient / Texture

Rotates the gradient or image texture.

Scale X, Y Gradient / Texture

Scales the gradient or image texture.

Clip Image Texture

Quando habilitado, mostra apenas uma instância da imagem (não repete).

Configurações

Pass Index

Esse índice pode ser usado com alguns modificadores para restringir mudanças para apenas um certo material. Veja Modifiers para mais informações.