Quadrilateral Node¶
O nó Quadrilateral gera um polígono com quatro pontos, com diferentes modos.
Inputs¶
- Width / Bottom Width / Top Width
The X axis size of the shape.
- Altura
O tamanho do eixo Y da forma.
- Bottom Height / Top Height
The distance between the bottom or top point and the X axis, in Kite mode.
- Deslocamento
In Parallelogram mode, the relative X difference between the top and bottom edge. In Trapezoid mode, the amount to move the top edge in the positive X axis.
- Point 1 - 4
Input vectors for the Points mode.
Propriedades¶
- Mode
- Retângulo:
Generate a rectangle-shaped curve with a width and a height.
- Parallelogram:
Gera um retângulo com um afastamento para os diferentes valores de X das arestas de cima e de baixo.
- Trapezoid:
Generate a trapezoid-shaped curve with a height, a width for the top and bottom, and an offset.
- Kite:
Gera uma forma de pipa com uma largura, e pontos de cima e de baixo distantes do eixo X.
- Pontos:
Gera uma poly spline cíclica de quatro pontos entrando com os vetores de posição diretamente.
Saídas¶
- Curve
Poly spline gerada a partir das entradas.