Mapa de tonalidade¶
Tone mapping is used to map high dynamic range colors into a more limited dynamic range supported by the display, while preserving the appearance as much as possible.
This is a legacy node. It is recommended to use view transforms in the color management settings instead, and output linear high dynamic range images from the compositor instead of low dynamic range.
Inputs¶
- Imagem
A entrada é uma imagem de alta amplitude dinâmica, ou HDR, em Inglês.
Properties¶
- Tipo
- Simples sigma racional
- Chave
O valor no qual a média de luminância será mapeada.
- Deslocamento
Normalmente sempre 1, mas pode ser usado como um controle extra para alterar a curva de brilho.
- Gama
Caso não utilizado, será definido para 1.
- Fotorreceptor retinoico ou direto
- Intensidade
Caso menor que zero, escurecerá a imagem; caso contrário, a tornará mais brilhante.
- Contraste
Defina para 0 para utilizar uma estimativa obtida a partir da imagem de entrada.
- Adaptação
Caso definido para 0, global; caso definido para 1, adaptação com base na intensidade de pixeis.
- Correção de cores
Em caso de valor 0 o mesmo valor de correção será usado para todos os canais; caso definido para 1, cada canal será independente.
Saídas¶
- Imagem
A saída é o resultado em uma imagem em baixa amplitude dinâmica, ou LDR, em Inglês.