Desfocagem bilateral¶

The Bilateral Blur node performs a high-quality adaptive blur, blurring the image while retaining sharp edges.
It can be used for various purposes like: smoothing noisy render passes to avoid longer computation times in example ray-traced ambient occlusion, blurry refractions/reflections, soft shadows, or to make non-photorealistic compositing effects.
Inputs¶
- Imagem
Standard color input. If only the image input is connected, the node blurs the image depending on the edges present in the source image.
- Determinador
Which is optional and if the Determinator is connected, it serves as the source for defining edges/borders for the blur in the image. This has great advantage in case the source image is too noisy, but normals in combination with Z-buffer can still define exact borders/edges of objects.
Propriedades¶
- Iterations
Define quantas vezes o filtro deverá realizar as operações na imagem. Ele praticamente define o raio para a desfocagem.
- Sigma de cor
Define o ajuste para o qual as diferenças de cores dentro da imagem deverão ser entendidas como arestas ou contornos.
- Espaço de sigma.
Uma variável de ajuste findo para o raio de atuação das desfocagens.
Saídas¶
- Imagem
Standard color output.
Exemplo¶

Bilateral smoothed Ambient Occlusion. blend-file example¶