Blender 2.92 Manual Logo
  • Iniciando
  • Interface do usuário
  • Editors
  • Scenes & Objects
  • Modelagem
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animação e Rigging
  • Físicas
  • Rendering
    • Introdução
    • Eevee
    • Cycles
      • Introdução
      • Render Settings
        • Grease Pencil
        • Amostragem
        • Caminhos de luz
        • Volumes
        • Subdivision
        • Hair
        • Simplificar
        • Desfoque de movimento
        • Filme
        • Performance
        • Debug
      • World Settings
      • Definições de objeto
      • Configurações de material
      • Light Settings
      • Renderização por GPU
      • Funcionalidades experimentais
      • Gerar e gravar renderização
      • Otimizando as renderizações
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
    • Gerenciamento de cores
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Saída de renderização
  • Composição
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Avançado
  • Resolução de problemas
  • Glossário
  • Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Cycles »
  • Render Settings

Render Settings¶

  • Grease Pencil
  • Amostragem
    • Subsamples
    • Adaptive Sampling
    • Denoising
    • Advanced
  • Caminhos de luz
    • Ray Types
    • Bounce Control
    • Transparência
    • Settings
  • Volumes
  • Subdivision
  • Hair
  • Simplificar
    • Viewport
    • Render
    • Culling
    • Grease Pencil
  • Desfoque de movimento
    • Curva do obturador
    • Limitations
  • Filme
    • Filtro de Pixel
    • Transparente
  • Performance
    • Tarefas
    • Ladrilhos
    • Estrutura de aceleração
    • Renderização final
    • Porta de visão
  • Debug
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Editar página
  • Reportar bug
  • 2.92
    • Loading...
  • pt
    • Loading...